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曲艺霞不急不躁,一边小范围地收拢战线,一边等待着自己被控的羽化蝶效果过去,等到她羽化蝶的技能重新亮起来的时候,她的攻击开始了。
他在用
钻地这个技能的时候,是能够
隐形状态并且规避技能的,但是和普通的隐
又不一样,他在隐
的时候是被判定为
在地底下,所以无法攻击敌人的,不过有意思的地方在于,他
在地底的这段时间里(最多5秒),可以挖通地
钻到别人的脚底下,然后把地上的单位给拉下来。
至于鹿妖,则是有在用淬毒的标枪攻击对手后,30%的几率造成对方减速1。5秒的远程兵
,非常适合用来打风筝战术。
这句话是卓新城亲
说的,从他那个追求
伤害的人
里说
这句话,有着莫名的说服力。
林若曦耐心地等着对方的反击,也
好了爆手速对拼的准备,但是对方在那一击闷
刷了一
存在
之后,就像在大江里随手扔了颗石
,你以为她有动静的时候,波纹自己停了。
林大小
看到这个技能的时候,也是一愣,这倒是得打的有多保守啊。
只见得曲艺霞的刺客从隐
状态下冒了
,她不
不慢地偷袭了林若曦那只离的她
队最近的地
。
杀杀人
舞是双刃刺客,而在林若曦看来,这个曲艺霞已经很有
隐匿刺客的意思了。
但是也必须注意到地
最多在地底存在5秒钟,一旦时间到了,或者技能解除了,他就会被迫显形。万一这个时间没拿准,
现在敌阵里面,那乐
就大了。
现的竞技场模式下没什么作用,所以林若曦会选择它,是因为这个小矮
的另一个技能——钻地。
毕竟有效的技能栏就那么多个,你说刺客吧,如果不走剧毒路线,剩下两
刺客不带个潜行你都不好意思说自己叫刺客吧?一旦控制技能变多,那么
据这个游戏守恒的定律,刺客的伤害必然锐减。
事实上,在林若曦主动宣布要去
攻的时候,她的地
已经挖地
接近曲艺霞的
队了,曲艺霞的队伍很常规,还是跟原来的一样,刺客羽化蝶
人
,标准的黑暗妖
控人战术,说起来,这其实也是一场黑暗妖
的同族内战。
眩。
这是要多么磨蹭的
格才能够把一场比赛打成这个样
啊,总之,林大小
觉得自己没办法和她相
,她已经用鹿妖绕过自己被闷
了的英雄,开始对对方的
队发动了突袭!
——对手会无法行动1。5秒。
她已经没有耐
继续等下去了,等到钻到地底的3只地
来到曲艺霞大军的脚下,她的攻击就骤然爆发。地
潜到地底的时候,必须是正对着敌人的下方,才能激活拉人的技能,而且值得一提的是,拉人的这个技能CD只有0。5秒钟,也就是说,只要你在地底5秒钟能够一直跑到别人的脚底下,你就能够把不止一个人拉到坑里动弹不得。
不过林若曦用这一手想必好好经过计算来的,看上去林大小
好像是被对方激得忍不住才动手,但是对于战局的把握,她的心思可巧着呢——地
冲了
去,把会远程的羽化蝶全都掀了个倒栽葱。
这个时候,鹿妖和英雄枪炮师D-Princess再一拥而上——林若曦本来是打着这个主意,但是这一瞬间,她的英雄枪炮师脑门上却多了个闷
被敲
的标记。
两边都有不俗的控制力,就看是谁先
手。
一个没有伤害的刺客算不上真正的刺客。
先动手的林若曦。