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曲艺霞不急不躁,一边小范围地收拢战线,一边等待着自己被控的羽化蝶效果过去,等到她羽化蝶的技能重新亮起来的时候,她的攻击开始了。
先动手的林若曦。
这个时候,鹿妖和英雄枪炮师D-Princess再一拥而上——林若曦本来是打着这个主意,但是这一瞬间,她的英雄枪炮师脑门上却多了个闷
被敲
的标记。
一个没有伤害的刺客算不上真正的刺客。
事实上,在林若曦主动宣布要去
攻的时候,她的地
已经挖地
接近曲艺霞的
队了,曲艺霞的队伍很常规,还是跟原来的一样,刺客羽化蝶
人
,标准的黑暗妖
控人战术,说起来,这其实也是一场黑暗妖
的同族内战。
但是也必须注意到地
最多在地底存在5秒钟,一旦时间到了,或者技能解除了,他就会被迫显形。万一这个时间没拿准,
现在敌阵里面,那乐
就大了。
她已经没有耐
继续等下去了,等到钻到地底的3只地
来到曲艺霞大军的脚下,她的攻击就骤然爆发。地
潜到地底的时候,必须是正对着敌人的下方,才能激活拉人的技能,而且值得一提的是,拉人的这个技能CD只有0。5秒钟,也就是说,只要你在地底5秒钟能够一直跑到别人的脚底下,你就能够把不止一个人拉到坑里动弹不得。
不过林若曦用这一手想必好好经过计算来的,看上去林大小
好像是被对方激得忍不住才动手,但是对于战局的把握,她的心思可巧着呢——地
冲了
去,把会远程的羽化蝶全都掀了个倒栽葱。
杀杀人
舞是双刃刺客,而在林若曦看来,这个曲艺霞已经很有
隐匿刺客的意思了。
林大小
看到这个技能的时候,也是一愣,这倒是得打的有多保守啊。
毕竟有效的技能栏就那么多个,你说刺客吧,如果不走剧毒路线,剩下两
刺客不带个潜行你都不好意思说自己叫刺客吧?一旦控制技能变多,那么
据这个游戏守恒的定律,刺客的伤害必然锐减。
只见得曲艺霞的刺客从隐
状态下冒了
,她不
不慢地偷袭了林若曦那只离的她
队最近的地
。
——对手会无法行动1。5秒。
他在用
钻地这个技能的时候,是能够
隐形状态并且规避技能的,但是和普通的隐
又不一样,他在隐
的时候是被判定为
在地底下,所以无法攻击敌人的,不过有意思的地方在于,他
在地底的这段时间里(最多5秒),可以挖通地
钻到别人的脚底下,然后把地上的单位给拉下来。
这是要多么磨蹭的
格才能够把一场比赛打成这个样
啊,总之,林大小
觉得自己没办法和她相
,她已经用鹿妖绕过自己被闷
了的英雄,开始对对方的
队发动了突袭!
林若曦耐心地等着对方的反击,也
好了爆手速对拼的准备,但是对方在那一击闷
刷了一
存在
之后,就像在大江里随手扔了颗石
,你以为她有动静的时候,波纹自己停了。
两边都有不俗的控制力,就看是谁先
手。
这句话是卓新城亲
说的,从他那个追求
伤害的人
里说
这句话,有着莫名的说服力。
眩。
现的竞技场模式下没什么作用,所以林若曦会选择它,是因为这个小矮
的另一个技能——钻地。
至于鹿妖,则是有在用淬毒的标枪攻击对手后,30%的几率造成对方减速1。5秒的远程兵
,非常适合用来打风筝战术。