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七十三.可怕的执念
众人可能没有意识到,但在楚云看来,曲艺霞的这次现shen,时间选的很巧妙,因为她本shen45秒最大潜行时间的极限就要到了。
这时候无论如何都会有5秒的技能真空期,但是现在她自己现shen情况就不同了,一来是林若曦的英雄被闷gun拍yun,隔着一段距离上不来,二来,她潜行状态下用chu的偷袭,yun眩时间能够延长一秒。
这一下,包围上来的食人hua轻松地吞掉了那只倒霉的地jing1。
不止如此,曲艺霞同时拖拽着羽化蝶双面作战——她掐准了距离,利用羽化蝶的cui眠技能,隔着老远cui眠掉一只林若曦在钻地结束后没能及时拉掉的地jing1,曲艺霞几乎是没有任何变动的故技重施,食人hua几步上来又一口把地jing1吞掉了。
食人hua吞噬的技能是这样的:将一个中小ti型的单位吞下,持续6秒扣血,如果再次期间生wu死亡,那么食人hua将会恢复吞噬掉对方这段时间扣除的血量,如果敌方单位没死,则会重新把单位吐chu来(吞噬CD有60秒,不能重复使用)。
因为6秒的时间绝对不短,所以这能造成一zhong迅速形成以多打少的局面,但是必须注意的是食人hua在吞噬了单位之后,移动速度会减少30%,极易遭到集火,一旦食人hua在中途死去,那么之前被吞掉的单位也会再度chu现。
“不过,gan觉霞姐的队伍伤害不够的样子啊。”这时候从旁观战的猴子倒是忍不住cha了句嘴。
不是猴子看岔了yan,确实,虽然曲艺霞这边能够吞掉敌人的单位,但是光靠食人hua缓慢消化的那点伤害,是微不足dao的,当然了,你更不用去指望羽化蝶了,它的那个cui眠,一打就醒。
这样就无疑的曝louchu了曲艺霞伤害低的弱点。
虽然没有正面回答猴子,但是楚云对此也抱有相同的gan觉,他觉得曲艺霞适合双打,但是单打会因为有最大人口和英雄技能的限制,造成战术缺口,很难获得两全。这也是为什么现在林若曦的鹿妖bu队直接就ding着对方的大军突进,完全不虚于对方的原因。
因为对方打不chu伤害,而鹿妖有伤害有减速,不怕它们。
果不其然,刚刚吞食了两个单位的食人hua拖慢了整个队伍行动的节奏,不停地被林若曦的鹿妖磨着血pi,而此刻,林若曦枪炮师shen上的闷gun也解了,她直接一个火箭tiao跃向前追了一大截,开始谋划着打一波qiang势的反击。
可惜,还没等她的枪口she1chu子弹来,那个从暗chu1潜伏过来的刺客的技能也CD好了,不知从哪里冒chu来给了她一击致盲。
林若曦郁闷了,怎么又是没有伤害的控制技能?
这个刺客到底带了多少个控制啊?
英雄世纪里面有个设定,那就是对于同一个目标,在30秒内同类的控制效果,会逐渐的衰减,比如说法师急速冷却了两个冰环,第二个冰环的冰冻对同一个目标就只会产生70%的效果,而刺客的闷gun和致盲虽然是两个不同的技能,但是都属于同一类别,混在一起用的时候效果会下降,而且打不chu伤害来,所以很少会有刺客把它们放在一起。
但是,曲艺霞这么zuo了,她的目的就是以此来不断地拖住林若曦的枪炮师。
究竟是为了什么?
一个刺客不敢和枪炮师正面jiao锋,未免也太怂了吧?
难dao说是想要利用yun眩时间来让林若曦从桥dong上面掉下去…不过那也太依靠人品了吧?
不过你别说,这样一直被控下去的话,或许还真有可能。
林若曦不甘心地咬了咬嘴chun,现在英雄被对方的刺客控