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第二十四章dian子(2/2)

“迈克尔,现在你们立即跟着格雷,只要成品一研制来,上就来向我汇报。好了,你们先去吧。”

迈克尔他们向我行了个礼后去了,安德森对我这惊人的举动已经有熟悉了,所以也没太在意。

格雷接过我从袋里摸来的皱皱的纸,仔细看了起来。他先是皱了皱眉,但随后他便惊讶起来,抗声“董事长,我们是件的,而您给予的任务却是制作游戏,这个,我们不是太熟悉,应该要时间适应的…”

看见格雷依旧在不断摇,我放缓了“好吧,《最终幻想》我可以放宽时限到年底,不过《特伯乐方块》和《赛达传说》、《魂斗罗》都必须尽快给我完成。尤其是《特伯乐方块》,这么简单的程序最多给你们程序组半天时间。如果完成不了,那么你和你的属下就走人吧,我会另请明的。”

“我不,人手不够就去给我招聘,我只要你们尽快给我赶来。其实这些游戏都很简单,程序上肯定难不倒你们,除了工要时间外,即便是一个稍微通计算机语言的人,也可以轻松地写来。”

安德森介绍了一下四人后,放下手中的一叠文件夹后就要去,我叫住了他“安德森,你留下来吧,这些事情以后很可能会让你来接手,你还是了解一的好。”

所谓《特伯乐方块》,自然便是以前的《俄罗斯方块》了,这款非常简单但极娱乐的游戏,原本是俄罗斯人阿列克谢。帕基特诺夫于1985年6月发明的,刚开始只是在PC上自娱自乐,后来被移植到了多个游戏平台上,成为未来全球最受迎的、排名第三的成功游戏。

“少爷,这位就是迅达件的技术总监格雷。比格,这三位是公司专门负责申请专利的人员,迈克尔。杰特,比尔。杰克逊,罗伯特。比特。这些是公司最近的帐单业绩表,如果没事我就先去了。”

原来昨晚我想了很久,结果发现能够在最近赚钱的方法很少。后来在大脑的盘里翻了半天,终于在资料库中下载的起小说中找到了,那就是游戏,曾经称霸一时的FC游戏。

立即去把迅达件公司的技术总监找来,我有事情要跟他说。还有,去找个熟悉专利申请的人来,我也有用。”

嗯,《俄罗斯方块》我肯定要了,《超级玛丽》早在今年年初任天堂公司就发布了研发计划,版权估计是拿不到了,不过依旧可以试试,最让我心动的,是《赛达传说》、《魂斗罗》、《勇者斗恶龙》和极其著名的《最终幻想》这些经典游戏,都还没有面世,那可代表着天文般的销售数字。因此当时我就决定:所有这些游戏的版权我全都要了。

不一会儿,安德森带着几个人敲门来。

我看了一下,站在最前面的是一个中年人,国字脸,眉大,有着一密的金发,大,看上去显得很诚实可靠。三个青年,长得都还算帅气,有一明的觉。

没错,在这个红白机的时代,游戏可是非常有“钱”途的事业。

“格雷,我这里有份资料,你照资料,立即找人将我给你的这些游戏制作来。记住,我留给你们证明的时间不会太多。迈克尔,你们在公司随时等待格雷,只要格雷制作成品,你们立即拿去专利局注册专利。听好了,我要全世界所有国家的专利,不仅是英国、国和日本这些国家的,中国的专利你们也给我尽快派人赶过去注册。好了,你们还有什么疑问没有?”

格雷脸难看的离开了,迈克尔他们脸倒很正常,不过看我的神已经多了一畏惧。

“安德森,你去查查日本任天堂公司在敦办事的资料,顺便帮我约那里的负责人,下午请他务必到我们公司来一趟。”

安德森听了没有说什么,默默地站到了我的后。

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