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第四百五十章服务qidian阵(2/3)

怎么样,和谐还是不和谐,天堂公司都引起了玩家的关注,短短几天的时间,黑客帝国的内测已经是家喻晓了,接着为了解答玩家的疑惑,天堂公司特别的举行的发布会,在发布会上面,天堂公司第一次的公布了自己在架设服务上面的创举,网络服务阵,通过这个阵,可以最大限度的利用每一台服务,让单一服务的上线人数可以达到以前的50倍,而公共服务就是利用了这个服务阵,足以保证每一个玩家可以畅的游戏。

外面的声音有多少,黑客帝国还是顺利的内测了,天堂公司采取三方式,在全球的范围里面,挑选了15万内测的玩家,北,欧洲和亚洲每个地区5万,这三方式分别是,知名的游戏网站和游戏媒分到了40的名额,各个媒和网站可以自由的决定和支,天堂公司掌握的一些游戏发烧友和骨灰级玩家,则占据了另外30的名额,剩余的30则在天堂公司以往的游戏账里面奖。

的危机中间。

当然了,这些不过是投3D游戏中间,最大的网络游戏公司,剩余的小公司还有很多,他们大多在这次的3D游戏中,损失惨重,现在第一个提3D游戏理念的天堂公司的新游戏居然是2D的网络游戏,这些公司顿时都有上当的觉,纷纷的在各大媒诋毁天堂公司,并且宣扬2D网络游戏过时的言论。

公共服务这个创举,天堂公司一直秘而不宣,直到内测试的时候,才被暴来,这样的创举一时间震惊了整个游戏业界,有赞赏的,提这是一个游戏的先河,以后这些游戏就更加得注重互动,甚至游戏会发展成为现实世界之外的第二世界,但是还有一分则是贬低,特别是暴雪等公司,他们认为公共服务的设置,增加了游戏公司的运营负担,会造成局服务的负荷过大,造成整服务的崩溃,声称天堂公司可能是搬起石,砸了自己的脚,等到公开测试上线人数增多的时候,天堂公司就会自恶果。而更多的玩家的态度则是怀疑,特别是欧洲的玩家,他们虽然对可以自由的持乐观的态度,但是也怀疑天堂公司能不能在保持自由的同时,又保持网络的

所谓的区域服务,也就是说。在全球的范围里面,划分不同的区域,比如天堂公司游戏最重要地区域,北区。欧洲区,亚洲区。在这些大区域里面,然后再划分不同的小区,比如北区可以划分为加拿大区,国西海岸区。东海岸区等等的小区,而且最大的创举就是引了公共服务地概念,各个小区里面的人,可以照一定地程序。到公共服务,同其他的小区的人员,这样的举措虽然不能够达到每个人都可以随便地的地步,但是比以前的各个服务就是一个不同的小世界已经有了很大地步了。

经过了一个星期的准备和挑选,第一批15万游戏玩家,终于确定了,而黑客帝国也在2008年的2月23日这一天,开始了他的全球内测,由于的宣传和策略,让黑客帝国引起了无数玩家的追捧,15万的内测账号发放一空之后,得到账号的当然是欣鼓舞,而没有获得游戏内测账号的玩家,纷纷的在各大论坛发布帖,建议天堂公司增加内测账号,这样的帖现,立刻占据了各大论坛的排行榜

天堂公司在大规模宣传的同时。也把大范围内测地方案给定了下来,这次的内测同以往有了一定的不同,这几年中,天堂公司除了在游戏的开发上面有所突破之外,在架设服务上面,也是步明显,大范围网络阵的投,让单个服务的承载人数比以前提升了50倍。正是这个技术的实现,让天堂公司在黑客帝国的运营中间,创造地采取了区域服务地创举。

网络服务的消息一经发布,立刻平息了大多数的不和谐的声音,虽然一些游戏公司还在宣称,天堂公司是骗人的,打脸充胖之类的,但是天堂公司在世界网络游戏界的影响力,足以让诸多的玩家相信,他们有实力到这一

对于这些不和谐的声音,天堂公司也没有把他们放在心上,毕竟最终的结果如何还要市场来考验,对于玩家来说,不你公司怎么样,只要游戏有引力就够了,再说了天堂公司以前并不是没有准备,早就声称自己的3D游戏开发,由于技术方面的原因,不得不停止的消息,再加上天堂公司是全球最大的游戏公司,长期拥有数个不同的研发小组,这是大家公认的,这些不和谐的声音,虽然有影响,但是影响不大。

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