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第八十七章真正的统治者(3/3)

,似乎在手机上,单机游戏的重要性正在一点点降低。

往往在排行榜上面的那些游戏,都是那些网络游戏。

当然了,网络游戏基本上都是社交游戏。游戏本身,可能并不是特别有意思。但是,人与人之间的交互,才是最有趣的。

千叶游戏对于人与人之间的交互,其实是有很深的研究的,但是,制作这些电子游戏的时候,他们却有些不想把这些手段,用在现在的这些游戏上的。

因为,现在游戏流行的,其实都是对于现实里的关系的强化。

比如说,有钱就是强,鼓励人们充值。其实,这是非常损害电子游戏形象的。

电子游戏的本质,不应该是这样的。

林彦还不是完全意义上的生意人,在很多时候,他还是有很多理想主义元素的。

其实,理想主义不是一件坏事,许多事情,都是理想主义者推着向前的。

不过,大多数理想主义者,最后的下场都不会太好。

所以,林彦这个理想主义者,更多的适合商业结合。探索一个商业和理想的平衡点。既能够在资本的社会里生存下去,有能够让人们感受到理想的气息。

当然了,不少人对于这样的做法,是不以为然的。因为,对于这些人来说,赚到钱就已经很不容易了。哪有那么多时间,去弄这些虚头巴脑,没有一点用的东西。

理想能够当饭吃么,当然不能,钱能当饭吃么,钱能。

也因为千叶游戏充当这种在游戏行业里的逆流,所以,他们还是收获了一批忠实的游戏玩家的。

而在他们的这种做法背后,他们经营的游戏,往往能够比他们同期,做的过分的那些游戏,运营更长的时间。

其实,有时候吃相太难看,对于游戏的生命周期,是有很大的影响的。

比如说,《皇室战争》这款游戏,在刚刚推出的时候,宣传攻势那样一个猛烈,似乎要秒天秒地秒空气一样。

但是,经过了几个月的运营之后,大部分玩家就选择放弃了这款游戏。

不是因为别的,就是因为游戏公司的吃相太难看了。

对于大多数人来说,玩游戏充钱,其实是一种很自然的事情。

但是,冲的钱太多了,那就不对劲了。

往往充了最高规格的六百多块钱,就像是没充一样。不充个几千,几万,根本就是没有什么意思的。

要知道,大部分玩游戏的休闲玩家,都不是那种土豪。

小额连续充值能够有这么大的生命力和历史意义,不是因为别的,就是因为它符合廉价娱乐这样的一个概念。

虽然单次少,但是,慢慢的就多了。

当然了,《皇室战争》这款游戏,也是有自己缺点的。自己的缺点,十分的明显,就是这款游戏的深度太浅了。

几乎没有太过高深的玩法,体现一个玩家实力以及技术的方面,其实是非常不到位的。

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