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还使用了大量的资金。
虽然还是有那种“小”的风格存在,不过,这种小的风格,已经可以说精致了。
这部电视剧,也算是很成功了。
虽然,收视率没有破百分之三十,但是,也达到了相似的水平。
最近这些天天气一直很好,因此,所有的千叶游戏员工的心情也都很不错。
林彦最近也很开心,他开心,是因为量子计算机的实用化已经有眉目了。
已经能够进行一些简单的游戏了。并且,这个东西,有了许多先进的地方。不管是从性能来说,还是从什么地方来说,都有极大的优越性。
不过,编程却有困难。传统的语言,在新的量子计算机上,利用率并不是很高。
因此,需要开发一种新的语言。
千叶游戏,用了极大的经历,进行了新语言的开发。
然而,这并不是一件容易的事情。
不是说,光弄高级语言就行了,而是需要从底层的汇编甚至是机器码重新做起。
为了避免负数这个比较难以处理的问题,量子计算机,实际上采用的是三进制“负一、零、一”
量子计算机最重要的问题,是在设备小型化上,终于有了希望。
虽然说,主机的终端,是在远程,实际上各人拥有的设备,只是一种接收设备。
不过,因为量子通信的特性,就算是终端在地球的另一面,延迟也能够继续忽略不计。
这和现在的云游戏概念相比,可以说是云泥之别。
现在的云游戏,虽然概念很好,但是,它的延迟实在是太高了,并不适合实用化。
只有像是网吧这类的地方,才会为了缩减成本,和方便管理,弄一个服务器,来当所有机器的中心。
当然了,量子游戏这种东西,从某种程度来说,是一件很困难的事情。整个标准都没有建立。
但是,从现阶段来说,这也是一个机遇。
千叶游戏,如果可以把握住这个机会,就真的可以继续保持电子游戏行业,乃至是电子领域的持续领先了。
当然了,这并不是一件容易的事情。
林彦对此,还是表示很忧心的。
实际上,他也不知道现在的美国,到底有多少的相关继续储备。因为,没有一向是如此,在没有受到太大的威胁的时候,他们是不会大规模的更新技术的。
因为,技术这种东西,一旦公布,被模仿的速度就太快了。
如果,太快的公布新的进度,那么其实就是帮助后进的国家,进行科技的追赶了。
当然了,大多数人是没有印象的。
量子游戏机上面制作的电子游戏,的的确确非常好玩,因为,可以用量子计算机的特性,做到真随机了。