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这些为了反对而反对的人中,有自带
粮反对的,但是,更多的还是拿钱的。
资-本就是这样不断的
雪球的。
是一片绿洲。
有时候,稍微一研究,就会发现这个世界上的纯洁净土,并不是那么的太多。
其实,千叶游戏经过了一
调查,就知
了这些反对者的源
,来自于那些投资者。
因为,这个世界上只要是有利益的地方,其实就有
易的存在。
而一个大资-本家,他投资了一万款小游戏,其中有十个达到了
品的程度,他就盈利了。
有的人
易的是自己的劳动,不偷不抢,很光荣。
当然了,也有人反
千叶游戏这样的行为就是了。他们非常反对千叶游戏这样的
法。
要知
,这个世界一共能够达到千万销量的作品才多少。
不过,那些钱够多,投资了足够多项目的人,终究是赚的。这还是一个概率的问题。
当然,大
分投资都是无意义的,大
分投资最后都打了
漂。
而在这个过程中,他实际上只要砸钱就够了。别的事情,他都不用
。
投资一个
级大作的钱,如果够投资一千个独立游戏,那么这千个独立游戏,除非是运气特别差,都是垃圾,不然的话,总有诞生
品的概率。
不
是内
的,还是外
的,不
是第一方的,还是第二方的,还是第三方的。
千叶游戏现在走的,基本上就是这样一个大资-本家的路线,投资的游戏,实在是太多太多。
由于成本低的关系,许多风投,都喜
上了这些独立游戏。因此,独立游戏制作人的地位
涨船
。
而他们也成功的忽悠到了一帮
游戏的人跟他们起哄。
当然了,最近有些收敛,最初这么
,不过是为了炒活自家的游戏平台。
最开始,还是要看一下制作游戏的成绩的。
但是,这就和淘金一样,的的确确是个机会,当然,有可能淘到金
的并不是投资人自己。
不知
说过了多少次了,没有足够多游戏的平台,不叫
平台,没有足够多优秀游戏的平台,也不叫
游戏平台。
相比于
级大作,如果不买三百万份,就会赔钱的风险,独立游戏显然就是金矿啊。
有的人赚到了,有的人赔了。
先是迅速的升温,然后,
度有些回落。
比如说,某个人的游戏机坏了,到了维修
门,维修
门的态度不好。尽
这个维修
门,是甩给外包的,但是锅总归是千叶游戏的。
当然,在许多人看来,这样的
法,就像是赌博一样。就像是买了一千个箱
,不知
里面有什么,然后,过一段时间,一个个戳开,看看里
到底有没有黄金钻石。
哪怕,独立游戏的售价,只有
级大作的十分之一。但是,开发成本,可能千分之一都不到。
但是,就算是这样,独立游戏市场,依旧是一个
钱横
的市场。
因为,独立游戏,其实意味着一
以小博大。
一个小投资者,可能倾尽自己的家产,
了一个小游戏,然后失败了。
说什么千叶游戏的投资是毁了独立游戏。这个时候,就没有人思考,到底是谁,让独立游戏繁荣的。
而有的人
易
到了后来,几乎就是挥舞着钞票,找游戏开发者了。
只要经过论证,觉得有价值,确定一个止损线后,就会投
去一
分钱。
当然了,除了这
情况,还有专门为了反对而反对的人存在。
最
的独立游戏,现在已经达到了上千万的销量。
因为,样本足够多了,总有那么多比较奇怪特殊的情况存在。
他们觉得千叶游戏
的太霸
了。
每年都有十万数量级的独立游戏登上仓库,每年都会有几个足够夺人
球的游戏。
当然了,这是非常正常的。如果没有人反对就奇怪了。其实,任何一个大公司,或者一个国家,都会有反对他的人存在。