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不是说,千叶游戏没有那样的能力。而是不想这么
。因为,千叶游戏清楚的明白,虽然这些厂商,会因为千叶游戏的实力,暂时屈服,但是只要千叶游戏略显颓势。或者是某家厂商,想要
些什么。他们就会迅速的叛逃过去。
并且,没有立即向合作的公司
行更新。这也是千叶游戏的一贯
法。毕竟,最先
的技术,一定要自己用过,并且推
了面向市场的产品后。才会向合作的厂商,
照一定的层级开始层层分发。
就是微
的凶盒,似乎看上去才是日本的主机,而锁泥的
埃斯,看起来,就像是
国的主机一样。
当然了,在千叶游戏阵营里面,事实上是有技术共享这件事情的。然而,技术共享并不是免费的。就算是千叶游戏想要使用,也不是说免费就能用的。
说是,电
游戏行业的活化石,都完全没有问题,因为,从某
程度上来说,林彦自己制作游戏的历史,就是电
游戏行业的历史。
说千叶游戏偷了哪家厂商的技术,或者说,千叶游戏以势压人,迫使谁
了某
技术,那是完全不可能的事情。
如果是不了这电
游戏行业的人,看到两者的游戏阵容,以及推
这些游戏的公司。会产生一
错觉。
蒋一冰以及她的小组,其实真正实际
作的时候,其实并不是很多。大多数时候,都是在阅读资料,各
各样的论文,各
各样的文献。
,除非是两面协商好了。
一个大游戏,会和电影没有冲突,又能很好玩。不然的话,
个小游戏,满足一下粉丝们的愿望就可以了。
虽然对于林彦来说,并不是很专业对
,但是对于林彦来说,却也能够很快的上手。毕竟,林彦现在已经是吃过见过的了。
林彦记忆当中,就用这样的例
。
当然了,在二十世纪中叶,就在
国
现的电
游戏原型机是算不上的。毕竟,那不是一个商业游戏的产
。只是一些尖端科研人员,为了说服别人,
行了一些小手段罢了。
甚至,各
布料的实
。这些都基本上
好了之后,他们才开始正式的游戏。
整个项目,大概一共
了一个多月就
完了。最后,
成的是一个现成的材质包。集成在了千叶游戏内
的工作包里。
别的厂商,赶在了千叶游戏推
的游戏之前,采用了这个技术。最后,愣是有许多该游戏的粉丝,称千叶游戏就是一个小偷,一个
盗,他们喜
的公司,迫于压力,才最后贡献
了,他们喜
的那个技术。
锁泥
了这样一个事情,他们在新主机推
的时候。使用了许多奇奇怪怪的技术,并且,对于游戏厂商的优惠一律取消,并且制定了许多苛刻的条件。在这
情况下,这些日本厂商,一律跑向了当时锁泥的对
,微
的凶盒主机那边。
所以,他们的下一代主机,就开始继续
死了。不光是
能差,整个机
的大小也很大,并且,在那么大的情况下,电源还不能
因此,也有人指责,千叶游戏简直就是一只蠢驴,连怎么赚钱都不知
,制作一个那
衍生游戏,岂不是财源
来了。
锁泥没有办法,最后只有找
国的游戏工作室,收购他们,让他们成为锁泥的第二方,为锁泥制作游戏。
而锁泥作死之后,乘势而上的就是微
了。当然,
于优势的微
,也已经觉得已经赢了。
不然的话,很容易
问题,比如说,在很久很久以前,千叶游戏就是因为推送的新的技术。
当初锁泥凭借着各
对
厂商的优惠政策,从任地狱那里抢了许多游戏公司过来。这些游戏公司促使了锁泥主机的崛起,然而,主机的崛起,也让锁泥膨胀了。
当然了,有优势就会作死的这件事,不单单发生在锁泥的
上。在它之前称霸游戏业界的任地狱就
过这样的事情。不然,任地狱被锁泥取代。