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复活规则会变更一
都不奇怪,要是能随便无限复活,玩家就会无穷无尽,任务就会变得没有难度可言了。
周围有护城河,城门和城墙上站不了多少人,见BOSS还没踪影,各个城市里的玩家都是决定
外杀怪,不然就只能在城里
等了。
不少玩家见此心里骇然。
他们询问了一下npc,发现城门一天只能修复10%耐久。想完全修复,得十天时间。
第二阶段任务简单来说就是怪
攻城,不过相比第一阶段,第二阶段的奖励让玩家们
神一振。
但并不是所有人都能像他们那样好心态。
“杀BOSS的队伍竟是有3万积分!”
“好多怪
!”
“还好,实际不算太多。”
攻城期间,野外怪
会源源不断的刷新
来主动攻城。
三大BOSS聚在一起,测试招募
下的问题。
在各个BOSS开始为怪
攻城
准备时,时间来到下午五
,七大玩家城市里的玩家也是接到了第二阶段任务的系统提示。
“小心一
。怪
的
攻力度好像有
加
了。”
等级 1的奖励,对绝大多数玩家都极有
引力。
“死亡依然无损失,但复活时间间隔增加,第一次死亡复活时间5分钟,最多复活需要1小时。”
怪
攻城要是连10%耐久的城门都破不了。那还攻
的城,攻城的BOSS躺着被玩家杀好了。
第二阶段的规则有了些不同,尤其复活规则,让不少玩家心里警惕,知
不能多死。
积分,
英20积分,击杀BOSS的队伍能获得30000积分!”
“别想了,那是大公会的事,我们还是想想那1个等级的奖励更实际
!”
第二阶段的怪
攻城开始。莫海三大BOSS聚在一起。
经过了第一阶段任务后,玩家们都
到BOSS在白天应该不会
现,要来也是夜晚才会来。
很快到了晚上6
,不少玩家早早在城墙上等待。
一群公会话事人只能聚在一起商量对策。
这些怪
不受三
格鲁哈姆各大公会现在就是异常担忧。
为了任务积分,城里的玩家大量往城外跑。一时间在城外的玩家比怪
数量还要多。
…
时间一到,在远
就能见到大量的黑压压的怪
像洪
猛兽,气势汹汹奔腾而来。
“成功守卫数据
晶,城里所有参战到最后并且参战时间不低于两小时的玩家获得1000任务积分,冒险等级 1!”
但这事
本就没什么好的对策。各大公会商量了好一会,只能大家合作全力而为。
这无疑是一个预兆。白天估计是系统送玩家的福利,到了晚上来攻城的怪
。怕是会
很多。
昨夜被破的西城门,虽然是修了起来。但只有10%的耐久。
不过,等到怪
大军冲到近
,玩家才发现怪
并没有远看那样多。
一个小时过去,玩家们渐渐发现,和前一个小时的怪
比,怪
开始变得
了一些。
“怪
开始攻城了!”
“无论任务成功或者失败,第一章剧情主线任务将会
上
第三阶段,请各位冒险者
好准备!”
和玩家分析的一样,他们并无白天攻城的打算。
“BOSS还没来,城门太小,先到城外杀怪!”
不过大多玩家都没想太多,一个个都是大力杀怪
赚任务积分再说。
“指挥
数很多,但同时能招募的怪
数量被
了限制。”
10%耐久,不用想都知
这城门是要被破定了。
“不错!这奖励无论如何都要拿!”