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第400章拆分(3/3)

司的垄断地位,他们想通过逐渐的技术授权从潘多拉公司那里获得好处。他们力求把技术扩散控制在一个范围内,当然他们也不吝啬巨资直接收购潘多拉的技术。

所以最终尼克。安德森会有一个退步。但是绝对不会让游戏界达到他们的目的就是了。尼克。安德森的律师团努力辩诉潘多拉格式只是种种的显示格式中普通的一种,因为潘多拉头盔也支持3d格式,视角切换较好的3d格式实际上和潘多拉格式相差无几,也同样有身临其境的感觉,只不过视角是锁定的罢了。ia格式的电影在视角移动的时候还能够显示更多更大的部分,但是无法和潘多拉格式的360°无死角相媲美而已。

除此之外。尼克。安德森还准备了新产品,3d光投影仪,这个产品可以作为从3d格式到潘多拉格式的一个过渡,3d电影能够直接投影到空间中,形成真实的立体的电影。通过某种形式的格式转换,3d可以转换成潘多拉格式。这是潘多拉标准的具体实现,这是一个捷径,但是这并不代表这种转换不需要加工。只不过从原理上讲,要容易得多罢了。必要的时候,尼克。安德森可以公布整个制作的技术流程,然后他可以继续贩卖设备,这也相当于打破了自家的垄断,但是要想通过这种技术形成自己的制作力量,巨额的投资和长时间的技术(人员)积累是免不了的,尼克。安德森始终处在领先的位置。

这些详细的东西不用和刘公子讲,不过即便是讲给他,他大概也没有这个意愿和耐性。沈正辉对于这类公子哥看得很透,在前期花时间和精力完成服务器的装备,技术人员的配备,各种商业合同,对于刘公子来说已经算是极限了,组建高科技技术团队什么的根本就不在他的考虑范围之内,更不要说这种投资巨大还可能亏本的业务了。他们一向想着资本运作,空手套白狼,凭借关系和资源挣钱,对于难度太大的赚钱方式根本没有想法。

美国方面的审判倒是很快就下来了,美国联邦地方法院不认可对于潘多拉公司的垄断经营的指控,但是裁决潘多拉公司不能直接进入电影行业和游戏行业。这就如同电影公司不能控股院线一样,通过种种方法,总可以绕过这条禁令。

游戏公司不服这次判决,要上诉到联邦上诉法院。欧洲的判决也是雷声大雨点小,潘多拉公司被要求必须在欧洲建立独立的潘多拉制作公司承担欧洲地区的潘多拉格式的电影和游戏的发布和销售,不然就要增加特别的关税。但是作为一体化的欧洲全身都是破绽,尼克。安德森顺利地在荷兰打开了一条缺口,他只需要在荷兰成立一个派出机构,注册一个分公司,就可以利用欧共体的市场一体化原则,将自己的货物肆无忌惮地在整个欧洲出售,并且只像普通文化产品一样缴纳税款。可以说,欧共体凑在一起作出的决策很多时候都是一场悲剧。

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