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所以,玩家最好
手的情况,还是天
与巡逻队势均力敌,战斗胶着的情况。这时候玩家要是遇到了,上去打个酱油占个便宜,又有好
度又有军功,运气好还有掉落,何乐而不为?
从一开始的狂喜到现在的失望,这
大的失落
让林木森差
抓狂。不是说奖励的技能都是独一无二的极品么?这
肋的
觉是怎么回事?
当然,林木森也不是会因为这
事儿而一蹶不振的人。虽然奖励的技能不怎么样,但毕竟是被动技能嘛!不用任何消耗就可以开启的,有总比没有
!
想到这里,林木森倒也是心平气和了。
抵御天
还不够,要把他们打回去,要让他们没有力量再次觊觎神州大陆!
总
来说,整个世界都是在发展的。就是各个门派里面那些
摆设打酱油的npc,实力也在不断的增长。当然。这
增长不可能和玩家相比,但随着玩家等级的提
,门派也会冒
更多更
实力的npc…总而言之一句话,和门派npc较劲,那就是找死。
林木森顿时被噎的差
一
气没上来。没错,抵御天
嘛,最传统的方法就是上阵杀敌了…看样
,这里暂时是没有特殊任务了。唉,果然好事不会都落到自己
上啊。没办法,看了一
时间。距离冬至还有一段距离,反正也没事,其他人都在准备渡劫,自己就先去天
战场玩玩!
总兵在给完了他奖励之后一直在沉
不语,见到他这个样
,就微微皱了下眉
:“为抵御天
力是好事,那你现在就去努力到前线杀敌吧!”
当然,推掉某个门派npc也不见得是不可能的事情,但至少不是现在的玩家能
到的事情。所以,现在所有的门派仍然固若金汤,里面就相当于本门派弟
的安全区一样。
这两
情况,都不是玩家可以轻易
手的。前者你
手了那叫抢功,容易被npc记恨,以后给你穿小鞋。后者你上去了npc是会
激你,但你自己就会变炮灰了…
总而言之。织女的
法就是,让这个游戏世界,更像真实的世界。不会有什么波ss被推掉再刷
来,推掉再刷
来那
传统网游的
法。反正以织女的计算能力,死一个波ss就刷
来一个不同的波ss,又不是什么难事。小怪什么的就更不用说了,妖怪的繁
力那可不是盖的…
然后npc在复活的过程中,稍微丢失
记忆什么的,也是正常的。于是一个被刷新
来的npc,就这么正常的符合了整个游戏的大
程。
林木森
脯拍的啪啪响,那叫一个忠心。
所以现在外面走一段距离就可以遇到仙
联军的巡逻队,看到天
就成群结队的上去厮杀。有的天
落单自然就被巡逻队
掉了,没有玩家
手的余地;有的天
拉帮结伙,比巡逻队的npc还多,导致仙
联军也抱
鼠窜…
之前那
三天一小打七天一中打一月一大打的情况已经逐渐减少,更多的是随
爆发的遭遇战。当然,大型团
战也会发生,不过间隔多长时间就说不准了。
这游戏之中的npc被挂掉之后,有的直接消失。有的则是会再次刷新
来。但刷新也不是那么简单,基本上系统的设定就是被
掉的是分
,或者npc学习了还魂功之类的法术…
菜啊!这技能是拿来搞笑的么!
又等了一阵,确认没有其他什么奖励之后,林木森就媚笑着再靠近了那个总兵:“我说,总兵大人,你可还有什么任务需要在下去完成?为了抵御天
,什么样的艰难危险我都不在乎!”
于是,天
战场现在,已经和林木森当初来到这里的时候有许多不同了。玩家的增多,和更多的任务被完成,就导致了天
战场的形势有所变化…从被动的防御,现在天
战场里的仙
联军,已经开始倾向于主动
攻了。
林木森离开天
战场的时间也不短了,这天
战场里面也发生了一些变化。来到天
战场的二阶
手变多了,npc们的行动也有所变化。
熟门熟路的在前线的堡垒里转了一圈。接了一大堆任务,林木森就
了堡垒,朝着外面广袤无边的空地飞了
去。
天
战场是战场,自然就会有胜负。实际上这个游戏的全程几乎都是这样,就如同一个真实的世界在发展。除了一些刷经验的小任务之外。主线任务,特殊任务什么的,几乎就没有重复的。一个npc,你从某个地方打了
,下次再见到他的时候,他还会记得你,甚至记得你们之前打
的细节。当然,留下的记忆必须
刻才行。你在大街上撞了了一个买菜大婶。难
过了几个月她还会见到你就开骂?