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第一,由电脑扮演的其他各敌国君主,想要对这群名将动之以情、动之以利,
行挖角的时候,
本找不到这些将领在哪座城里——电脑派遣潜伏在每座城里的情报人员,怎么查
名簿,都查不到这些将领的资料,没法向上面报告,上面自然也就无从挖角了。
敌军主帅一死,则人
粮草,全数尽归我军所有。我方一位将军,俘虏敌方来攻的三万大军!如此奇迹,仰仗的正是这些不肯效忠、武功超
的守门员。代价呢?一整年一人份的便当而已。
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至于另一个我设计来对付电脑的“俘虏集中营”正是说来好听的“三国人
智商俱乐
”
这
情况下,在城门外“站岗”的大将,虽然只有一个人,但还是被电脑当
一支“完整的敌军
队”看待,于是“两军”相遇,电脑自然摆开阵式,不但主帅现
,所有
攻者的内
资料,也自动曝光。
像诸葛亮、贾诩、杨修,这些聪明绝
的名军师,武力的分数都低到可怕的地步,所以派去当守门员是绝对送死的。
我读《三国演义》时,常常会对其中某些君主
七八糟的决定
到困惑。直到我玩三国的电
游戏,才领悟一旦
在其中,王位等我去占领,邻国等我去吞并,则要不发神经,实在太难。
再来,则是因为游戏过程中,敌人经常冷不防,就派
一支
队来攻城,既不知
会攻哪座城,也不知
攻来的军队规模多大?统帅是谁?实在防不胜防。
“权力导致腐化。绝对的权力,导致绝对的腐化。”这是艾克顿爵士对政治颠扑不破的至理名言。
我创办的两个“俘虏集中营”就是对付游戏设计者的卑劣手段之一。
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就算打电动,玩游戏,也得学到些
理啊!
把这些不肯效忠的一
名将,拿来当我辖下每座城池的守门员,有两个好
:
可是有时遇到攻来大军的主帅是火爆无比的颜良、许褚这
狂人,一被挑衅,立刻拍
杀到阵前,则当场被站岗站到快发疯的张飞手起落刀,斩为两段,也就是自己找死了。
虽然明明是螳臂挡车
,往往我军“站岗”的一个人,面对的是敌军三万,撑不到两秒,就被忏灭。但总是拖延了敌军的攻势,让城里的守军,有备战的机会。
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首先呢,所有俘虏来的武将,一律都把他们的兵权解除,他们麾下的军队,立刻移
给其它可靠的将领。
死神找不到,当然就死不了。所以在我的领土上,常
现两百多岁的关羽、张飞,都依然卖着老命在“站岗”呢!
更何况,偶尔会有奇迹
现!比方说,你派在门外站岗的,是大将张飞,一遇上敌军,张飞就提
“与敌军主帅单挑”的要求。那主帅若是个谨慎的,像张辽这样的人
,当然就不可能答应下场单挑。
失去了军队的武将们,依照他们个人武功的
低,加以筛选。武功
而忠诚度不够的大将,不论是吕步,还是赵云,都
给他个人一整年的粮
,然后把他赶到城门外去,一个人孤零零去挡在城门
,当“守门员”
玩家发展
不同的风格来,用不同的诡计,对抗游戏
的设计师。
我有时候甚至会用同样的方法,对待年纪渐增、濒临老死的大将。只要让他们住在城外的三不
地带当守门员,则不但敌军间谍找不到,即使是电脑定时派
来巡逻的死神,也照样找不到。
电脑没有料到,确实是会有像我这么变态的君主,会如此
待众位一级名将,
他们拎个小包袱,带着一年的便当,住到护城河外去“站岗”!
这些天才当然不是被我关起来

弹,而是成立“心理战指挥中心”不断委派他们设计各
谣言,挑拨敌队各盟国之间的
情,降低敌方重要将领的忠诚度,策动放火,一再靠借钱把友
借到脱
再一
把友
吞并…简而言之,不顾
计对他们
德分数的伤害,把他们当一群文化
氓来使用!
我会特地为他们这个级数的天才,找个最最角落的偏远小城,四周全被我军城池团团围住,全面防止被挖角的可能。