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虽然在这款游戏中,机甲的科学
系已经相当完善,但想要大批量的
行实地制造,还需要一个长期的过程。
款游戏他当然也玩过。
就算是一台最普通地机甲,装
上这两个
件。也能成为一个以极端速度和灵巧著称地超级杀手型机甲。
这两个系统,是有本质区别的。
这两样东西,可以说已经是当今世界机甲的
级
件了。
在行动系统上,就有着本质上的分别。
所以,两个
控
平大致相同的战士驾驶不同地机甲决斗的话,如果不计算偶然和错误,那么,勇士领导者的胜率要远远
于先驱者。
而这
分别,又导致了其能源和动力分
地不同以及
控方式的不同。而即便是同一类型地机甲,一个系统的优劣。也能决定这台机甲的等级。
勇士领导者。使用地是新型驱动模式。动力损耗远比先驱者低,
捷和速度却
的多。
时间过去的很快,段天
一直锁在自己的房间,足不
,而他的一切应酬都被已
这里面的系统支持完全购买系统原装的机甲,或者自行拼装。
武
、平衡、电
、
控、
知、防御这些系统是不需要解释的,顾名思义,它们指的能量炮,近
武
,行动平衡仪,雷达,
扰,通杆,键盘,以及远视仪,光学仪,能量罩,装甲等
位。
段天
现在需要
的,就是把这些技术全
找
来。结合自己的武学,创造
一
真正适合自己的机甲。
说
就
,段天
一边研究黑兵机甲研发日志,一边把网络上能找到的所有机甲理论都拿
来研究,一有空,他就钻
民用网络的钢铁之战相关论坛里,寻找支持机甲设计理论的各
知识,和人探讨私人机甲的设计,制造技术。
段天
毫不犹豫选择了自行拼装,并且将黑兵已经在研制的两个最
前沿科技理念输
了系统,成功的搞
了一个微型战舰版引擎,和蜂鸟辅助推
。
而计算系统。则是指装载着所有系统地程序,控制和分
动力,能源的机载电脑。
游戏中有很多系统,每一个系统地不同,都会导致机甲的
能和风格大相径
。
所谓钢铁之战,就是人类在硕大的钢铁机
人内
控它
行战斗的游戏。
机甲
照功能,划分有十个
分。
钢铁之战在民间风行了许多年,也有很多人乐此不疲的研究机甲技术,在机甲底蕴
厚如海的民间,隐藏着那么多的能人奇士,那么多惊才绝艳的人
。
这些人的智慧,是连黑兵也不敢轻视的。在黑兵机甲研发的工作日志中,有许多设想和技术,都来自于民间,甚至就取材于这个游戏。
分别是动力系统,武
系统,平衡系统,电
系统,
控系统,
知系统,防御系统,行动系统,能源系统和计算系统。
就如里面的两款机型:勇士先驱者和勇士领导者。
段天
对这些系统再熟悉不过了,黑兵对于机
改造的技术在整个世界都名列前茅,那辆变形qq已经
了实战
作而非只是游戏概念。
这两个生产自同一平台的机甲,就是因为行动系统的不同,而有了优劣之分。
动力系统。是指机甲地
心引擎,以及关节驱动。而行动系统。指的却是机甲地机械脚。传动杆,齿
,辅助推
等
件。
比如说兽型机甲,虫型机甲和人型机甲。
需要特别解释的,是动力系统和行动系统。
只是拥有这两个
件,对段天
来说,并不满足。