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第二十一章完成初期建设(2/2)

死了一批虫还有一批虫自动冲过来补位呢。

在基地建设初期能有收益可不是容易的事,断刃队成员们已开始有事没事就去看系统,盘算着到时候购买哪些化。

战后第十一天,断刃队来到模拟世界的第二十天,能量传送建设完成,当能量天幕开启时,整个基地于能量防御罩的保护下,看着天空那一片淡蓝的光,所有人发了兴奋的呼,不过由于的能源供应中心还太少,更没有什么能源储备,因此只持续了几分钟即告消失。

区域范围技能就是在固定区域内持续大规模杀伤敌人,最典型的例就是金刚的十方炼狱,在三百米范围内造成每秒30火焰伤害,持续一分钟。

模拟世界的第二十五天,剩下的能源供应中心和转化也告完成,接下来就是能源储备期了。

这使他心中警醒,基地中央系统的另外一个隐藏功能,只怕就是监督冒险者了。

至此,基地圆满也终于完成了初期建设规划。

战后第七天,能量转化建设完成,不过由于功能设施同样需要人手作,而基地目前最缺的就是人手,大分工人都还在建筑工的活儿,能量转化目前尚不能全面投运用,每天还只能产生少量的能量珠,主要是用来弥补消耗。

除了与主系统连接,购买想要的资外,中央控制系统主要就是负责基地内各功能建筑的作,所有功能设施都可以通过安装系统控制端来控。

但是在对攻的虫族却有着极大效果,毕竟那些虫都是悍不畏死的往上冲,一个十方炼狱过去,本不用担心没有目标可烧。

也就是说从现在起,断刃队想要购买什么,就可以直接从自己的中央控制系统发请求,而不必特别飞到系统星去了。

该发下个月的薪了。

模拟世界第三十天,基地完成了包括火炮,弹药,装甲等工厂的建设,虽然只是初级工厂,生产来的火炮等依然要费积分,且威力也不能与主系统提供的相提并论,但总算是形成了一自给火力生产系统。

但是最有效的群战技能,却是以往大家都忽略的——区域范围技能。

因此区域范围杀伤技能可以说是守城战中价比最的技能,其综合伤害甚至过白霜,血河等力技能。

里用积分买的,都直接消失。

这一天,所有人再度呼庆祝。

模拟世界第二十八天,哨塔,分防空塔建设完成。大分工人开始从建筑工转作工,各功能建筑作,十台能量转化至此正式全面启动,而基地建设放缓,基地开始现收益。

在对虫族的战争中,群战技能无可置疑是重中之重。

这个技能在与冒险者打斗中几乎无用,毕竟冒险者可不会傻傻地站在那里和你打,三百米对冒险者来说也不过是须臾可至的距离,因此实际威力有限。

能有这么快的速度,很大程度上得益于来自于那两个独立基地的“无私支持”,玩过战略游戏的都知,在游戏起步时期就得到额外的几百块有多么重要。

也就是在这个时候,沈奕被通知了一个消息。

现在断刃队有四艘战舰了。

断刃队的运气还算不错,这段时间虫族一直没有来攻,基地工程发展得也很顺利。

其实大家很想去荒野赚些数,不过可惜,模拟世界的第一个月是不可以离开的,而从第二个月开始,由于距离第一波攻击已经满二十天,虫族的攻频率则是三十天内必然有一,也就是说第二攻击已经随时可能现,大家暂时也不能走。

新的终结者生产线已经在主场世界加开工,由于主场世界科技度日益飞升,如今已不需要沈奕额外投资,预计再过几天就能拿到。

同时温柔也去了一趟主场世界,将终结者线拿了回来,伴随着线的是被修复的再造勇士号。

与虫族的一战让大家学习到了许多东西,其中最重要的一就是对过去许多技能的认识。

这就是系统的大之,以一蛮不讲理的方式将可能需要几年时间几十万工人才能完的活,在短短一个月内就完成。

包括温柔提议的炮台,不属于系统功能,但只要安装了控制端,也可以行中央控。

至此,断刃队已完成了基地的大分前期防御系,接下来就是各工厂的建设。

前这个基地中央系统,只怕就是主系统的系统,是主系统的延伸。

接下来的日,虫族依然没有攻,难得平静的发展期里,所有人继续大刀阔斧的埋着,颇有开荒大西北的情。

这让沈奕回想起当初引路的NPC新手指导官所说过的话,系统不是一个单独的存在。

大家已开始盘算和寻找到底该兑换哪些技能,并默默期待着收益的积累。

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