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第四十四章箭tou(2/3)

比如队长下直接命令:我攻谁,你们就跟着打谁,这时所有队员就会跟着队长的行动步骤去行动,这是最常见的战斗方式,追求瞬间最大杀伤力,最快速度削弱对手,这也是最简单最有效的战斗方式。

一个悍的近作战的者,把力量的意义发挥到极至,如猛虎般在人群中冲杀往返,任鲜血激扬,肆意屠戮,快意恩仇,或许是不错的觉。

沈奕虽然不是近战冒险者,但是他所展现来的在死亡面前的大自信,还有对队员们思想的掌控能力却无与比。

“虽然都市里大分的团队队长都是由近战者担当,但是就象最行的并不都是最好的一样,这并不能成为权衡一个队伍实力的标志,所以你完全不必在意。”

而战术布置,其实并不需要团队领导有多大的智慧,只需要对方有足够的战斗经验和良好的心理素质就行。

不过若是可以选择,沈奕其实更喜现在这样。

不是什么东西都是越复杂越好,在战斗中“简单”这个词意味着执行方便,意味着不易错,意味着行动效。

因此当和尚第一看到沈奕的时候,发现对方不是近战特长的冒险者,立刻觉得这支队伍不会有任何前途。

“没必要这么多。”

和尚一笑离开。

这刻和尚很坦率的向沈奕承认自己的错误。

从领导手腕方面考虑,拥有大个人实力的冒险者,也同样更易于使他人服从自己,更方便确立威信,确保命令的有效执行,使队伍浑然一

“就算是个朋友吧,抱歉我先前的无礼。”沈奕笑

后者太宽泛,不适用于过客般游走于各个世界的战斗方式——政治上你不可能在某个任务世界里玩田,拉盟友,搞外,传播思想。战略上以你那有限的人手更不可能去玩攻城掠地,四面合围,声东击西,农村包围城市…

比如刺血队的谢荣军就是这样一个典型的近战攻队长,他的所有队员在战斗时都是以他为心,行统一的攻击输

没想到沈奕后来的表现到是着实让和尚吃惊了一把。

“原来是这样…”沈奕的睛微微眯了起来。

要知所谓的领导能力,从本质上讲,就是控制他人情绪的能力。你能让你的队员憎恨你所憎恨的,期待你所期待的,喜你所喜的,那你就完成了领导他人最重要的步骤。

看看和尚转离去,沈奕淡淡自语了一句:“我也许不了箭,但总可以去那只执箭的手吧。”

所谓的布局千里,在这低人数烈度的战斗中本是一自欺欺人的夸夸其谈,不备任何实质意义,智战更是荒谬到了极,象沈奕这样反复测试都市举动的行为,已经是把脑运用到了极限的结果,但也不可能什么本上的改变。

说着他随手从怀里取一样东西,看向那东西的

相比某一简单实用的战术,后者显然意义更加重大。

因此对冒险者来说,在血腥都市,战术能力也就永远比战略能力更有意义。

在这情况下,当两支团队拼时,往往首先拼的就是哪一方的队长更能抗,更大的攻击力。哪一方能先将对方的主将打倒,哪一方的胜率就会大增。

想了想,他易过去400血腥给和尚:“这是你的消息费。”

,大场面中才能发挥独特作用。在人数只有数人的局战斗中,能够发挥的效果极其有限。这就好比指挥官这存在,只有在团级规模中才能真正现意义,团以下的士兵,更需要的是能够激发他们士气,鼓舞他们作战的好勇斗狠的领导,而不是面对战斗坐而论的领导。

也正因此,血腥都市中许多团队领袖,最适合由近战型好手担当——他们在作战时冲锋在前,既是主战力量,同时也是整个团队的战术心,他们的任务就是将所有队员串联起行攻防一化的战斗。

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