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351困境中的微ruan(2/2)

但是问题又来了。照微的本意。这款设备是要合windows phone、以及surface pro系列合使用以发挥最完的效果。但是现在要面对3d虚拟设备的市场竞争,hololens的推能否达到预定效果值得怀疑。

三家厂商上市的新款设备还不到一个月,世智能系统应用商城内支持3d虚拟技术的应用已经突破了七百,其中各游戏就有超过四百多款,然而即便去年微便已经让hololens驻到旗舰店,让开发者零距离验,但到目前为止能够支持hololens镜的应用也不过十来款,才不过别人的四十分之一。如果在加上终究有一天会普及的石墨烯超级电池。就更让人抓狂了!

毕竟现在以大唐世表现的技术准,要到这一似乎不是什么难事儿。换句话说。即便是微现在也怕了,真的怕了,万一大唐世个类似设备来,在合他们大的应用开发工,这还怎么玩?

不,不止是技术,包括对整个业界的影响力,现在似乎也不比微差了。 所以现在微的确也不敢为了等更多的应用而继续将hololens的上市时间延期了。毕竟现在谁都不知到大唐世手上的技术到底能到哪一步了。更没人知这家公司下一步将要推什么产品。虽然王世曾经在公开场合声称过公司的研发重将在智能家居方面。但是谁知这家伙会不会又推个类似hololens的产品来抢占市场?

。就在今年史芬埃洛普踌躇满志的想要利用能够在多领域提供“超现实”视觉服务的hololens镜的时候,华夏那家公司竟然搞起了一个技术联盟,推了可以实现3d虚拟现实技术的移动端手机产品。

。。。

本来如果大家应用都不多还没事儿。但是偏偏华夏那间公司竟然开发了一款已经逆天了的“全民来编程”超级应用。逆天就罢了,同步升级后,这款应用竟然还能够开发适应3d技术的应用来。

被人领先一步的觉对于微来说绝对是相当差的验。但是经过评测,他们却不得不承认,这些产品中所蕴的技术量,的确已经超越了hololens镜。还好,微将这款镜定位为“win10全息电脑”,这款镜在超现实游戏方面的确能够大放异彩。这个定位上的差异,起码给了这款设备一定的生存空间。

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更关键的问题是暂时支持hololens镜的应用太少了!这才是最让此时微一众揪心的问题。

总之摆在面前的问题的确很严峻,也很让人伤脑。毕竟应用太少会很难激起用的购买**,以及使用验。但是摆在面前的严峻形势又让微没有太多时间继续拖延下去了。华夏大唐世虽然的确让他们恨之骨,但是他们却不得不承认。这家公司单从技术层面上来讲,已经走到了他们的前面。

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