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“咝——”疯狗龙倒
了一
凉气“靠你摊上什么大事了?”
而论到风险,合成是最
最大的功能。
大家都知
,《第九大陆》中的装备分白板、完
、经典、传说、史诗、永恒,如果你合到了永恒级,那么你这件装备就算是登峰造极、大功告成了。
还是以新手木
为例
,第一次锻造,木
变为大
,攻击力加了几
;然后再锻,大
变成狼牙
;接着再锻,狼牙
就变成了多节
…
比如5把新手木
,无论从品质、属
、类别、级别等任何一个角度来看,它们都是完全一样的,那么升级的成功率是100%,可是,纵然你把新手木
合到史诗级的新手木
,它的属
也不过如此:
每个玩家从一
生开始,仓库中就会自动获得系统赠予的装备熔炉,熔炉包括
化、锻造、合成三个功能,诚然,作为
心系统,就免不了和
晶石打
,因为三项功能都需要晶源来启动。
25
攻击力, 25%的暴击几率, 20%的暴击伤害, 5%攻击
血, 15
系
法伤害;
像新手木
这玩意都是已成的经验知识,只能锻四次,你非要去锻第五次,它会变成一
擀面杖一类的东东,反正攻击力也就 11
,至于第六次,有可能变成树枝,攻击力比新手木
还不如,而且须知随着你的锻造次数越多,你每次投
的晶源量就越大,从资源的角度来说,锻造的风险比
化大多了。
当然,锻造并不是说锻的次数越多,你的装备就越好越变态,和
化一样,当装备的承载度突破了极限,那么锻
来的玩意很可能是四不像,成为一件废品。
“你要有兴趣的话,我们20分钟后任务大厅的北门见。”说完
女就挂断了通话。
《第九大陆》中的装备,不再像传统游戏中那样,依靠爆波ss或是接任务才能获取,作为一名玩家,不
你是贫穷还是富贵,只要你充满勇气、充满智慧,擅于研究、敢于尝试,大胆创新,你自己就可以造
一代惊天利
,从此左手土农刀,右手椅添剑,葵
宝典在
前,人挡杀人,佛挡杀佛,老婆挡的话…那我就灭老婆!
所以,合成所需要的5件装备,它们的品质、属
、级别、类别、以及曾经有没有锻造或是
化等等,这些数据最好是完全吻合的,当然,真
到这一
那是不大可能的,那么这些数据最好基本吻合或是差距不大,这样成功率才比较
。
其次是锻造,这是把装备和晶源混合后实现变异,从而获得属
增
,与
化不同的是,装备从本质上发生了改变。
说到合成,就不得不提装备熔炉了,这可说是《第九大陆》中玩家最
心的装备系统。
对不起,你想多了,疯狗龙的炸弹属于
范畴,
不能使用熔炉的功能,只有装备才可以,而且科技领域的
一旦发明成功,就不能再更改了。
化,就是把一件装备放
熔炉后,通过晶源单纯的提
属
。
这样一看属
确实
,可实际上你在合成过程中所消耗的晶源,比锻造都还多,这是得不偿失的愚蠢行为。
秋
伊人并没有摊上大事,她只不过是想合成一件经典级的装备而已。
总之,这个看上去简单又逆天的功能,其运用全凭玩家的见识、
光、经验和
觉了。
锻造只适合那些偏门冷门的装备、稀奇古怪的玩意,那么,肯定有人会问,疯狗龙的光
雷拿去锻100次,不就变成原
弹啦?
合成的
方法是把5件同级的装备放在一起
行
合,最终变为一件更
级别的装备。
看似只有6个级别,这其中的难度简直是大得可怕,5件同级的装备想升级,不是简单组合在一起就能够成功的,相反,你不得要领的话,你的成功率一辈
都及不了格。
这功能看起来相当逆天,实际上里面学问大得很,比如新手木
,就算你超级有钱反复用
晶
化,加了几十
攻击力,还不如去商店买把老斧
;
化原则上是可以无限
的,但是
到一定程度,装备的品质和承载度到了极限,无论你怎么用料,那是半
属
也不会再升了,新手木
你
化了10次之后,第11次纵然你用品位上千
的
晶,那是1
攻击力都不会再加了。
那么,
化功能就一定得用在那些值得
化的装备上,又比如你搞到一把 10
攻击力的长剑,你第一次用品位很低的
晶
化,就发现居然
到了 20攻击力,一次
化就是以翻倍的回报来提
的,那么可以肯定的是这把剑非常值得反复
化,当然,这样的剑是理论上的,实际存在的可能几乎没有。
又比如用3把新手木
外加2把木剑,从类别的角度来看,木剑已经完全是另外的装备,现在你合成的话,成功率仅为60%的及格线,多数情况是合
来还是一把新手木
,你若祖坟冒青烟了,合
了完
级的新手木
,那么属
的提
也不明显;
在无数前辈玩家的不断摸索和总结下,合成系统有相当值得重视的地方。