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他这时候骤然发现,超弦理论证明后呈现
更为迷人的世界风貌,让他一下
有不少的方向可以探索,比如说既然自己是量
生命,是否一样能够基于五维世界
行量
传送呢?比如既然所有的粒
会被归一指向更
维度的相同粒
,是否可以从这颗粒
上读取到整个世界的信息呢?(未完待续。)
那就是虚拟网络,用网络将
不同星系的人们连接在一起,不
他们
什么,不
会发生什么,他都相信一切会朝着好的方向发展。
至于为什么要解决,当然不是自己碰到问题,无论是宇宙地图,还是无人单位的控制,由于是通过量
分
理的,允许存在延迟,所以没有影响。
规则模拟持续了50年时间,期间他不得不先中断他一直在规则模拟着的一样更为重要的,或许会在不久的未来使用到的技术。
曹川鼓挠起
的设备,原
级材料搭
能量机
,技术要求方面倒是和万能粒
控制
差不多,
费10年时间设计
新的图纸后,他利用材料把设备制造
来,想办法铺设第一条跨星系的通讯线路,而星系内
固然有对五维量
纠缠通讯的需求,需求却不
,因为延迟问题没这么恼人。
而是他在王隐
注意到一件相当有趣的事情——如果人类的网络延迟重新恢复到地球时代21世纪初期,又或者开拓狼
后的23世纪,那么星系间的关系这个问题似乎就有了答案。
有了这
理论,万能粒
为什么能够经过特殊方式投影为常规空间的基本粒
,亦或是该怎么提升量
纠缠通讯的速度,以及为什么量
纠缠理论会在跨维度的时候总是会产生

七八糟的问题似乎都有了些解释和解决方向。
以五维世界为基础的量
纠缠通讯,技术的难
在于不是要将常规空间的两个量
纠缠起来,而是要将五维世界两个量
纠缠起来。
随后他找寻到量
纠缠通讯的升级版本。
一切的一切就将会指向构成世界万
的唯一弦。
所以他要解决这个问题。
曹川正好有个
疼的问题——量
纠缠通讯速度的问题,有了这些理论证明后,规则模拟的速度起码会快上几百倍,或许可以直接解决问题。
到了实验和小规模推广阶段,由于最近的大麦哲
星系都得
上100年时间过去,所以通讯的联通起码得100年以后,好在是文明枯
当中,他不用考虑大肆推广,悠哉等待就可以,或许会给王隐,或者其他的总长们惊喜。
他最为关心的信息传播速度问题,大约是100亿倍光速,而比较直观的描述是,如果是三角座星系到银河系的通讯,延迟将缩短至3小时。
如果以六维世界为基础,传播速度预计能够上升到10万亿倍光速,延迟将会下降到10秒左右,在星系内就能够畅快的
行各
完全即时的
或虚拟网络游戏,直播之类了。