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“这是人类的新纪元!”还有些观察员
脆什么都没有说,沉浸在这
绝无仅有的成就
当中,保持着亢奋状态。
至于《光环》《质量效应》的确是伟大的科幻游戏,实质更接近太空歌剧,给予人的启迪相对而言就少了那么些。
毕竟80年前,谁会想到东银河公司的崛起,谁会想到,自己有生之年还有机会踏上半人
阿尔法。
“奇迹!我们真的到半人
阿尔法了!本来以为是像阿波罗登月那样
的骗局!”一名有些愤青的夜兔国宇航员嘀咕
。
希德梅尔回想起80年前最初设定这些时候的景象,不过他作为一名老人,对于过去
本毫不在乎,反而的,他的脑海中又有新的灵
迸发,他的脑海中盘算起《半人
阿尔法3》或者说再开个外传系列《半人
阿尔法-银河系》,这样
又会有谁追究自己设计的游戏是在符合实际呢?
路途中,联合号由于太空垃圾而受到了致命伤害,在飞船的濒死时刻,反叛更使飞船分裂为不同派系,每个派系都带着他们自己对新世界的计划逃
了着陆舱,登陆之后,
民者们经受了几世纪之久的对抗敌意行星、可怕的外星生命形式、和彼此的斗争,只有一个派系可以赢得对行星和人类命运的控制…
“周围的星空很安静。这颗希望星就是我们的新家吗?它看上去非常的
暴狂野,让人忍不住就想征服它!”另一名北极熊国的大个
这样说。
也有些“观察员”他们是抱着向东银河公司取经,学习先
经验和技术的,只不过展现在他们面前的景象太过震惊,以至于让井底之蛙的他们有
烈的挫败
,不知
什么时候他们的祖国才有机会追赶上东银河公司。
不得不说这就是名人与凡人间的区别,他们有着自己的独特
格,由内而外的散发
大的魅力,哪怕是不断的挖坑,也不会有人觉得厌倦。(未完待续。)
算起来已经130岁的希德梅尔审视外面的景
,现在,他终于到了自己创造
的游戏描绘的地方了,游戏《半人
阿尔法》同现实的半人
阿尔法,两者之间反差是如此
大,以至于会有
被现实打脸的
觉。
甚至,当时的《半人
阿尔法》不亚于在游戏世界投下的重磅炸弹,它规划
的瑰丽壮阔的未来世界,让无数人为之倾倒,产生征服星辰大海的志愿,再往后鲜有类似的科幻题材的游戏
现,他唯一认可的是《星战前夜》,也就是eve,这款游戏也是虚拟游戏历史上的里程碑,设定了一个名叫新伊甸的星系,供全球玩家共同的探索,开拓,发展,研究,战争。
在游戏的故事设定中——地球死了,但在灾难前的最后岁月,星际飞船联合号升空了,飞船带着几千个
民者去了附近的半人
座阿尔法,在那里,他们在被简称为“行星”的新世界上建立新的文明。
这7个派系分别为盖娅的继女,人类蜂房,
企业,维和力量,鹦鹉螺海盗,行星教派,斯
达联
,行星大学…