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第969章 三大凶地
帝国疆域辽阔,险地众多。可其中至凶者有三,又an地域可分为北一南二。南境独占两chu1凶地,一chu1位于贸易之都萨丁后方亡者幽谷中的血王墓场,一chu1则是位于铁枪领东北面的黑暗之地。北地凶境,则是那个有魔鬼咽hou之称的盆地。
三大凶地,凶名在帝国广为liu传,但三chu1凶地的险恶之chu1却各不相同。
位于亡者幽谷中的血王墓场,被称为凶地之最。尽guan它不是历史最为悠久的,虽说这片凶地至少可以追溯到两百多年前,可血王墓场绝对是最为危险的。也正因为有这片凶地的存在,帝国才会成立起一个所谓的古代调查委员会,皆因这片凶地,事实上便是天人遗迹。
当年发现这片遗迹是一支颇有名气的冒险者团队,然而那支队伍最终仅有一人逃chu了亡者幽谷。血王墓场的消息便是从那幸存者口中传chu,在接下来七八年间,不断有冒险者的队伍进入幽谷,可能够生还的往往只有十之一二。十年下来,有超过百支冒险队伍永远葬送在那片幽谷之中,成为那片谷地fei料的冒险者没有一千也有八百,于是那片本来无名的山谷,便给人冠上了亡者之称。
之后帝国的视线终于关注到这片凶地的存在,并且在得知可能是天人遗迹时,帝国成立了一支调查队£▽,。。伍,那既是古代调查委员会的前shen。在接下来的另一个十年,帝国军队进驻亡者幽谷,俨然将这片幽谷和血王墓场划为禁地。在之后的研究调查中,不断有惊人的消息传chu。
调查发现,血王墓场是一个金字塔结构的迷gong建筑,越是shen入地下,迷gong的面积便越是宽广。而且每一层的迷gong里tou都有可怕且qiang横的遗迹生wu,之前葬送在血王墓场中的冒险者们,也不过shen入地底迷gong四层而已。在帝国投入军队之后,迷gong被破解的层数突飞猛进起来。
短短三年中,帝国军队就推进到血王墓场的第十层。然而在这迅速推进的背后,则是以累累白骨为代价。jin接着便因为yin影公国的大举来犯,帝国无法再向血王墓场这个无底dong似的凶地继续投入兵力,只得将其封闭。而之后也迟迟未曾重启。
接下来百多年间,帝国对血王墓场的研究也是断断续续。直到这一代的皇帝坦格里欧,在听取御前首相的建议后干脆放开了血王墓场的禁令,改为向所有冒险者开放。并且帝国在墓场已经打通的前十层迷gong里都提供了相应的补给点,以作为冒险者探索迷gong时得以休整之用。帝国非但把墓场开放给冒险者探索,而且不禁止冒险者将遗迹中发现的事wu带chu墓场。可如果冒险者愿意将之jiao给帝国的话,则可得到帝国相应的奖赏。
为此,调查委员们还专门成立了一支鉴别队伍,好给冒险者们鉴别遗迹古wu的价值,以换取相应的赏赐。
如此一来,帝国既不用在血王墓场中投入太多兵力,又可源源不断地回收遗迹古wu。至于冒险者们,如果在血王墓场中有所发现,往往也是名利双收。更有不少初chudao的冒险者团队,拿血王墓场作为自己的人生tiao板。在墓场中混chu名声之后,立刻转型为佣兵团,这样的例子多不胜数。
当然,血王墓场既然位列第一凶地,却也不是狼得虚名。这片地底迷gong的死亡率一直居高不下,只是仍有大量的冒险者抵不过一夜成名的诱惑,前扑后继地往血王墓场中钻罢了。
如果说血王墓场的险恶之chu1在于qiang横恐怖的遗迹生wu,那么魔鬼咽hou之恶,则在地形环境。
北地多寒。
当你跨过奥sai丽娜河之后,就会发现南北两地气温的显著差距。长居北地的人都知dao,一年四季里tou,秋冬两季会特别漫长,chun夏二季则十分短暂。在北地,特别是接近帝都奥利斯加的区域,千年难化的冰川chu1chu1可见。特别是接近帝都的冰星港,那个港口城市gen本就是建在一片万年冰层之上。
渡过奥sai丽娜河,有一个城市几乎是商旅皆知,那就是霜风城。霜风城位于寒脊山谷附近,北面冰雪rong化之后,由于气liu的作用,寒liu会不断南下。在经过寒脊山谷时,由于山谷的特殊地貌所至,会形成寒风不断chui拂,霜风城因此得名。
就连最接近奥sai丽娜河的霜风城尚且如此,北境的寒冷也就不难想像。
可就是在这么一个地方,却有着魔鬼咽hou这样的特殊地貌所在。