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未来坦克-,价格:3000 盟军最
许可和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:30秒】设计用途:先
对地坦克【中
炮扩散范围中心约为300伤害,技能狂暴光束约3000伤害】该单位攻击是范围攻击,在面对大批
队也能发挥最大的效果,
制攻击地面和在攻击敌方
队时候扩散会有防空效果不过略显不足,需搭
空对空
行作战最佳。
盟军:
平定者,价格:2000 盟军
级许可和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:5秒】设计用途:先
重型轰炸单位【88连发技能
署505连发】该单位
署后攻击距离远并对地面形成轰炸,由于
署之后炮弹延迟机动
的单位基本都可以多开,在里面一般轰炸建筑
破坏
队队形有着
发挥。
先锋武装战艇机,价格:300 盟军最
许可和科技中心为前提下在空军基地中生产【生产时间:40秒】设计用途:先
重型支援轰炸机【单发伤害252,技能链炮00】该单位面对步兵的时候使用链炮会比撞击炮优
多,面对地面坦克/建筑
使用撞击炮会发挥最大优势。不对空可搭
阿波罗使用,不过敌方很难打下该单位,为了战损比可以考虑是否护航飞行。
【ps:苏联的
队制造价格在机密协议中可以降低此
价格为未升级机密协议价格】
粉碎者,价格:00 苏联起重机和超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:5秒】设计用途:
级对地车辆【单发伤害每秒有4伤害】该单位两栖可以碾压步兵。天启是碾压不过粉碎者的,使用中请注意。
超级要
,价格:300 升
t3单位,在帝国码
中生产【生产时间0秒包括纳米
心展开30秒需要纳米
心电脑升级纳米
心突破t3科技】设计用途:对地/重型炮击【单发754连发/258连发4】该单位两个属
,远程炮台形态不防空可在陆地上飞行搭载远程炮台神之鼻息装置,建议搭
不同的空对空单位护航飞行。海上要
模式只能在
里移动可防空/可对海岸线
行轰炸。在
面上空中切换海上要
可以直接秒杀要
降落地方上面的海上敌方
队。
火炮机车,价格:00 苏联战争工厂为前提下兵营中生产【生产时间:0秒】设计用途:反
队/装甲【单发伤害5清驻军50伤害技能轰炸】该单位存在bug与铁锤bug相似,切换技能达到
连
伤害。不防空轰炸距离远造价低廉就是该单位优
。
冰冻军团,价格:500 盟军
级许可和科技中心为前提下在新兵训练营中生产【生产时间:5秒】设计用途:
级对地步兵【单发伤害无伤害可冻结
队/建筑
变得异常脆弱,技能:可破坏已经被冻结的单位/建筑
】该单位装甲厚,可以抗下很多伤害,攻击成片状可以冻结一片区域单位,然后使用技能将其秒杀。
在机甲工厂中生产【生产时间5秒需要t2科技】,设计用途:反装甲【波能大刀伤害:00技能剑气:0】该单位不能防空建议搭
可防空
队作战。
苏联:
收割机甲,价格:200 苏联超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:0秒】设计用途:对地/防空机甲【单发伤害53连发3榴弹/70火箭技能原始
跃砸烂此
车辆hp恢复50%】该单位对空能力较
,可搭
地面
队
行防空作战。
化学
队,价格:500 苏联作战实验室为前提下在兵营中生产【生产时间:5秒】设计用途:先
反人员步兵单位【单发伤害持续伤害,技能溅
炮30伤害带持续伤害并可以使敌方单位减速】该单位技能溅
炮要比普通死亡
沫距离远但不防空建议搭
防空
队
行作战。苏联的机密协议地磁卫星可将该单位卷
太空使用时请注意。