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第七十章 第二
关键是在完成整个娱乐圈最后一块版图时,还可以完成陈bu长对自己的嘱托。
高新科技产业,其他的领域投资太大且需要的专业xing太qiang。并且利run的实现太难了,只有游戏业跟娱乐圈沾边,自己发展起来比较有优势。
自己的那些明星影星,可以免费为网游代言,若是自己搞什么机qi化工ji饲料什么什么的,那些明星站在旁边…有点不lun不类的gan觉。
但是现在虽然技术人员和资金都不成问题,跟电影电视剧一样,题材成了大问题。
那些号称是专业游戏创意人员的家伙递上了一个个稿件和构想,潘红升看完之后大笑三声,宣布他们可以gundan了。
那些个同质化的,雷同程度极高的玩意,也他妈叫创意?潘红升觉得自己用脚趾tou上的脚趾甲都能想chu来。
游戏界成为这个样子,不是没有原因的。归gen结底是那些投资商们过于急功近利和追求低风险。
什么游戏大家喜huan玩,魔兽。
那好,你们就给我仿造魔兽那样的游戏!一定要仿造的几乎一模一样!当然技术上达不到,那就给我劲力形似!
为什么要模仿成功者?因为不够自信,因为害怕失败。
这也是所有失败者重复的一个死循环。
为了成功而去模仿成功者,这本shen就是失败者的逻辑。
成功者们或许有模仿的痕迹,但是绝对不会把这样当zuo唯一卖点。
这个理论在网文小说的领域已经被证明了很多次,你没有自己的东西,只是一味的摘抄,一味的tao用别人的创意和架构,在给你换来些许关注度的同时,你这本书的前途已经被自己斩杀。
就算是小有名气又如何?你始终活在别人的影子下,始终是捡别人骨tou的一只狗!
这些无脑模仿者们不想一想,如果成功者怎么简单就可以被复制,那怎么还会有失败者?别人的创意本shen就带着别人qiang烈的个人se彩,这些东西不是你看看,分析分析就能总结chu来的,你没有对方那zhong生活环境和思想境界思维模式。
潘红升又开始伤脑jin了,在这个浮躁的世界什么工作最累?创新!
网游的题材其实比电视剧电影的题材更加难。
电视剧和电影是拍好了让大家an照你的逻辑去看。
但是游戏呢?主角是玩家自己,他们不需要你去塑造什么,你需要zuo的是定位玩家角sexing质,把能选择的形象zuo的尽量丰富一些。
他开始学着唐少,在本子上写下自己的几个初期构想。
现在的游戏,都是武侠,魔幻。要不就是枪战,竞速tiao舞,这些游戏说实话都是单机游戏的滋生品,有些游戏甚至直接取了个单机游戏的名字。
潘红升想要zuo一个,前人没有涉足的领域。
要想获得成功,一是要有足够的资金和推广力度。而才是拥有ding级的创意。
如果你有一个ding级创意却没有足够资金和推广力度时,千万不要贸然行事,因为你gen本无法进入主liu玩家的视线就会被那些庸俗不堪的游戏挤chu去。
然后过不了多长时间,你的chuse创意和tao路就会被人无情的模仿仿制,而人家有可能取得让人艳羡的成功。
潘红升不用担心第一个问题,以他现在的财富,同时研发几十个游戏都不chuan气,但是玩家却没有这么大的消费能力。
现阶段网游市场,已经日趋饱和。但在饱和的假象之下,是躁动和不满。
其实现在的玩家对任何游戏都毫无忠诚度可