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第七百零五章无所不用其极(2/2)

“咱们得先一个全可编程摆拍运动系统件,否则这么大的工作量绝不可能完成。”

好在

后来,徐存通过不少渠才在夏威夷群岛中间找到了一个叫“考艾岛”的小岛这个小岛比较符合《侏罗纪公园》中的隐蔽小岛。

与徐存相比,反倒是斯尔伯格和卡梅隆都能说一些的东西。

不过

“咱们还需要一个改过的传统人偶摆拍模型。”

可以说,在筹拍《侏罗纪公园》的阶段,徐存就已经表现来了他对《侏罗纪公园》无所不用其极的决心!

这样的作对于从未有过类似经的他们而言,绝对是一个挑战一个非常大的挑战!

“还有一三维动画制作件,我觉市面上的件都胜任不了这个工作,必须得特制才行。”

但话又说回来

作为已经合作了快十年的老朋友,徐存能从斯坦温斯顿的中看他的定。于是,对模型这块放心了的徐存,直接转移话题,又:“cg动态渲染说穿了其实也很简单,就是尝试将实摆拍动画作为采集动画数据的对象,经过编码、数据化,然后应用到计算机动画的制作中去。”

“…”对于计算机领域,徐存是一个门外汉,所以,在这块,徐存所能到的就是跟数字领域的计算机手们说,自己想要什么,大概理论是什么,至于的工作,则全都得靠数字领域的计算机手们来摸索。

同的个

考虑到,侏罗纪公园并不是一次投资,它还可以作为梦工厂影视城的一个景一个主要的景,徐存最终一笔没改的完全同意了斯尔伯格还和卡梅隆提的侏罗纪公园建造方案。

(未完待续。。)



顺便说一句,为了不常识上的错误,徐存还从世界范围内请来了不少古生考古学家和植学家来担任该片的特别顾问。



这个公园很大程度等同于小说中的侏罗纪公园,只有辽阔的草原被徐存缩小了不少比例毕竟,它太占地方了。

数字领域的人都不缺乏挑战神他们很快就越过“能不能到”阶段,而直接到实际作讨论阶段:

即便徐存了两亿五千万元建造侏罗纪公园,这电影也不可能全都在侏罗纪公园里拍摄,至少开那组位于大海中间丛林密布的小岛是绝不可能在侏罗纪公园中拍摄。

不过

由此可见,成功是很少有侥幸的。

如何布局,徐存则将它们一脑的全都给了一向大手笔的斯尔伯格和卡梅隆。斯尔伯格和卡梅隆也没跟徐存客气,他们在跟不少专家商量讨论过后,给徐存的侏罗纪公园建造方案的预算竟然达两亿五千万元要知,上一世《侏罗纪公园》的全制作费也才六千三百万元。

除了特效以外,在正式拍摄之前,徐存还极为大手笔的让人在梦工厂影视城建了一个真实存在的侏罗纪公园。

在坐的数字领域人员中,有不少是计算机手,所以对于徐存所说的理论他们能理解。

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