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第七百零二章舍我其谁(2/2)

所以,在新鲜散去之后,3d电影再次被观众打,以至于很长时间内人们只能在一些游乐场所才能看到这样的电影。

第二大优势,徐存知《侏罗纪公园》是一受全世界观众喜甚至是捧的好电影,用它来推广3d电影绝对是无往而不利!

八十年代后,3d电影的题材开始变得丰富,故事片、纪录片、恐怖片、动作片纷纷以3d为卖,其中比较有代表的是一九八一年的西片《枪手哈特》,影片中的枪、弹、飞刀等扑面而来的镜让很多观众惊了一冷汗。

技术的发展并未带来内容上的长很长时间以来立电影最大的致命弱就是有技术无情节,人们看3d电影就如同看戏,纯粹图的是一个新鲜劲儿,这使3d电影一直只是作为一电影附属品而存在,从未作为电影业的主



不过即便是如此,主电影人对这形式的电影依然抱有排斥的态度一方面3d电影有很多艺术准的确不自降价,另一方面3d技术的局限依然很大,还达不到他们对电影品质的要求。

直到七十年代,环幕电影、球幕电影、imax幕电影纷纷诞生,而3d电影技术也有了长足发展以前的3d电影需要两台放映机同步把画面投到两边的银幕上,稍差一都会严重影响观看效果,但随着阿兰西里芬特和克里斯戈登发明的“立视觉”专利技术现,这一难题得到了解决。这技术可以把左右两只睛看到的画面替地印在一普通三十五毫米电影胶片上,放映机以四十八帧/秒(通常速度的两倍)的速度放映,放映镜前加上一个周期转动的遮光板,于是两画面现,不过由于视觉延迟观众并不会察觉。

第一大优势,上一世被3d大片轰炸了多年的徐存对3d技术太了解了,远不是卡梅隆等还在摸索的人可比的!

作为一个先知先觉的人,徐存自然是知3d电影是电影的必然趋势,而且它也许还能挽救已经有些颓势的香江电影。

而与卡梅隆、斯尔伯格、杰弗瑞等人相比,在促3d电影发展方面,徐存还有三大优势:

另外,为一个电影人,为一个两辈的电影人,徐存也有义务促电影行业的发展。

银幕、角度、放映都有着苛刻要求,因此只过了一两年,3d电影就成为了明日黄

第三大优势,如今的徐存不差钱又势力大成现在,徐存已经在全世界绝大多数电影场市大国都拥有院线,一个命令下达,就能让这些电影院、戏院全都到3d时代,这可是即使是巅峰时期的卡梅隆等好莱坞联合在一起都不到的事!

而第一使用“立视觉”技术制作的3d影片是一青片《空》,该片以十万元成本赚取两千七百多万元的票房,令人诧异地成为了电影史上最卖座的3d电影(照比例算),在它的带动下,整个七十年代的3d电影多半是些成人电影和恐怖片,甚至还有把两者结合在一起的。

这跟利益无关,纯粹就是个人的兴趣好,就像上一世的卡梅隆、斯尔伯格、杰弗瑞等好莱坞的几大一样,他们在成名之后都是数字3d电影的拥趸,斯尔伯格和卡梅隆更成为力行的先行者上一世,斯尔伯格在早在八十年代初期就制作了《大白鲨3d》,卡梅隆早在九六年就曾为《终结者2》制作了一支迷你的3d电影续集。

可惜

所以,徐存敢说:“促3d电影发展,舍我其谁!”

一九五五年随着《怪复仇记》的下档,这个短暂的“3d黄金期”宣告结束。

(未完待续。。)

整个八十年代早中期诞生了大量的3d电影,如《13号星期五》、《鬼哭神嚎》、《大白鲨3d》等。

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