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所以,在新鲜
散去之后,3d电影再次被观众打
冷
,以至于很长时间内人们只能在一些游乐场所才能看到这样的电影。
第二大优势,徐存知
《侏罗纪公园》是一
受全世界观众喜
甚至是
捧的好电影,用它来推广3d电影绝对是无往而不利!

八十年代后,3d电影的题材开始变得丰富,故事片、纪录片、恐怖片、动作片纷纷以3d为卖
,其中比较有代表
的是一九八一年的西
片《枪手哈特》,影片中的
枪、
弹、飞刀等扑面而来的镜
让很多观众惊
了一
冷汗。
技术的发展并未带来内容上的长
很长时间以来立
电影最大的致命弱
就是有技术无情节,人们看3d电影就如同看
戏,纯粹图的是一个新鲜劲儿,这使3d电影一直只是作为一
电影附属品而存在,从未作为电影业的主
。
…
不过即便是如此,主
电影人对这
形式的电影依然抱有排斥的态度一方面3d电影有很多艺术
准的确不
自降
价,另一方面3d技术的局限
依然很大,还达不到他们对电影
品质的要求。
直到七十年代,环幕电影、球幕电影、imax
幕电影纷纷诞生,而3d电影技术也有了长足发展以前的3d电影需要两台放映机同步把画面投
到两边的银幕上,稍差一
都会严重影响观看效果,但随着阿兰西里芬特和克里斯戈登发明的“立
视觉”专利技术
现,这一难题得到了解决。这
技术可以把左右两只
睛看到的画面
替地印在一
普通三十五毫米电影胶片上,放映机以四十八帧/秒(通常速度的两倍)的速度放映,放映镜
前加上一个周期转动的遮光板,于是两
画面
替
现,不过由于视觉延迟观众并不会察觉。
第一大优势,上一世被3d大片轰炸了多年的徐存对3d技术太了解了,远不是卡梅隆等还在摸索的人可比的!
作为一个先知先觉的人,徐存自然是知
3d电影是电影的必然趋势,而且它也许还能挽救已经有些颓势的香江电影。
而与卡梅隆、斯
尔伯格、杰弗瑞等人相比,在促
3d电影发展方面,徐存还有三大优势:
另外,
为一个电影人,
为一个两辈
的电影人,徐存也有义务促
电影行业的发展。
银幕、角度、放映都有着苛刻要求,因此只过了一两年,3d电影就成为了明日黄
。
第三大优势,如今的徐存不差钱又势力大成现在,徐存已经在全世界绝大多数电影场市大国都拥有院线,一个命令下达,就能让这些电影院、戏院全都
到3d时代,这可是即使是巅峰时期的卡梅隆等好莱坞
联合在一起都
不到的事!
而第一
使用“立
视觉”技术制作的3d影片是一
青片《空
》,该片以十万
元成本赚取两千七百多万
元的票房,令人诧异地成为了电影史上最卖座的3d电影(
照比例算),在它的带动下,整个七十年代的3d电影多半是些成人电影和恐怖片,甚至还有把两者结合在一起的。
这跟利益无关,纯粹就是个人的兴趣
好,就像上一世的卡梅隆、斯
尔伯格、杰弗瑞等好莱坞的几大
一样,他们在成名之后都是数字3d电影的拥趸,斯
尔伯格和卡梅隆更成为
力行的先行者上一世,斯
尔伯格在早在八十年代初期就制作了《大白鲨3d》,卡梅隆早在九六年就曾为《终结者2》制作了一支迷你的3d电影续集。
可惜
所以,徐存敢说:“促
3d电影发展,舍我其谁!”
一九五五年随着《怪
复仇记》的下档,这个短暂的“3d黄金期”宣告结束。
(未完待续。。)
整个八十年代早中期诞生了大量的3d电影,如《13号星期五》、《鬼哭神嚎》、《大白鲨3d》等。