当初踏上地表,就是走的西线路线。然后从拉巴特山脉进入了特曼帝国东南郡的福兰镇,并在那里初步了解了人类社会,同时认识了艾伯特、卡斯泰、基德等人,从而奠定了战魂佣兵团的基础。
虽然对接受蜘蛛神后的指引还有些疑惑,但是罗丝和地城之心的敌对关系显然打消了众人的部分疑虑。
也许罗丝只是要利用他们来打击地城之心,那又有什么关系呢?他们在这一点上是有合作的基础地,即使罗丝声名不好,但是面临大难的时候这些也顾不得了。就算帕丁神的坚定信徒波利娜此时也不再坚持己见——谁让帕丁没有降下神谕呢?
就这样。牛头人因斯特、美杜莎艾丽和人类波利娜、菲安娜以及一个黑暗精灵黛贝来踏上了漫漫的西行之路。
和在地表上旅行不同,在地底行动更加地危险。迷路和补给耗尽从来都是地底旅行者的头号大敌。所以地底居民从不轻易旅行和迁移,但有时环境的变化又逼得它们不得不迁移,就像因斯特当初所在地里奇部族一样。
不管属于什么种族,地底巡游者走到哪里都是受人尊敬的,各地的部族总是尽可能地为他们提供补给和信息。有时甚至直接派出向导引路,这是因为巡游者们从事的是危险而又重要的任务。同时巡游者也不断地把外界的各种信息带入一个个与世隔绝的部族之中。
多亏了有因斯特,他本身就有巡游的经历,虽然时间很短,但是他的老师可是巡游了百多年的老牌牛头人,学到地东西可真不少,加上因斯特还是一张活动地魔法地图,并且是能够随时刷新的那种。空间戒指地容量也足够装载五个人的小分队补给,因斯特越来越感激土系穴居人魔导师留给自己的这两样珍宝,如果没有它们因斯特真不知道会变成什么样子。
即使有了出色的向导和充足的补给。队伍中除了黑暗精灵外也个个都是强者。但走了没几天危险还是不期而至。
敌人并不是预想中的地城之心,而是反复无常的自然力量本身。
地底的地理异常复杂。而且变动非常频繁,即使绝顶的强者也不敢打保票能在一场强烈的地火喷中幸存下来。
菲安娜等人次看见这种地火横流的景象,这和地表上的火山爆完全不是一回事儿。
地表的火山爆看似气势磅礴、威力惊人,但是广阔的天空和大地能够迅地将桀骜不逊的岩浆安抚下来,用时间和空间将它们重新还原成泥灰和岩石。
能够流淌十几里地的岩浆,已经算是相当大规模的的火山喷了。至于山体爆炸产生的高温炽气流,只要躲远一些也可以当成一个大炮仗来观赏。火山灰的影响范围虽然广,但是绝对不会为难住任何一名风系法师。
可是地底一次地火喷。因斯特使出了浑身地解数,带着四个人连续穿越了上百里的区域,这才到达了相对安全的地带。
地底的岩浆是各式各样的,有些温度高的就像红色激流一样在四通八达的洞穴中奔涌,席卷一切它们遇到地东西;而温度低的岩浆则呈现黑褐色,它们缓慢地、但是不可抗拒地填满一处处洞穴和低地,就像粘稠地浆糊填补漏洞。
被这种岩浆堵到绝路上是一件能够让任何种族的人疯的事情。想象一下在原本应该漆黑一团的洞穴中,却从一端传来红热色的暗光。粘稠的岩浆几厘米几厘米的前进,虽然缓慢但是没有任何方法可以阻止,地面上地植物还没有接触到岩浆就被烤的枯黑,然后突地一下燃烧起来,无数暗红色的火头在岩浆的接触线上跳动。而洞穴的另一端是坚硬的石壁和厚厚的泥土,你只能从自尽和被岩浆烧死之间选择一种结局。