元素能量弹与闪电箭矢互相撞击后,化为漫天的烟,朝着四周的地面散落,在这个时间,职业者们纷纷为自己为团队加好状态,当尘埃落定的那一刹那。
元素法和元素箭矢快速地越过近
职业者,准确地轰击命中骷髅们,却被刀盾兵的骨盾给拦截了下来,但即便是如此。那些骷髅刀盾兵也因为攻击所造成的
大冲击力以及职业者装备中所附加的一些特殊的属
的缘故,而导致
形不稳,有的后退一
,有的直接往后仰倒。
而职业者也同样如此,有着大型团队契约卷轴的力。他们所释放
来的攻击即使击中其他的职业者,也不会伤害到他们,所以,这一场战斗打得如火如荼,没有丝毫的留手。
这一场战斗,主要的目的并不是为了让职业者们胜利或者什么,当然能够胜利是最好不过的。
“咻”…
“的确如此”凡尘双目中神光闪烁,将职业者们的举动看的清清楚楚,不知是过于急于求成,还是什么原因,那些职业者现在的攻击开始
现了弊端。
杀声震天。近战斗的职业者
形猛然一窜。奇快无比的爆发开来,直冲向骷髅,而远程攻击的职业者或者是挥动着法杖,释放
一个个
力伤害的
法,或者是搭弓上箭,
元素箭矢。
风狂和凡尘站在最空
,俯视着下面的战况,目前为止,职业者中还没有
现伤亡,骷髅当中倒是有小
分的骷髅被拆成了骨架,算一算,暂时还是势均力敌。
闪电箭矢再次的激而
。骷髅弓箭手一
都不需要担心会伤害到骷髅刀盾兵或者骷髅长枪手,和人间界等一样。同一个
族间可以选择要不要伤害对方。
“合还不够,攻击的间歇要么过大,要么过于
凑,没有将战斗的节奏主动的控制住”风狂皱着眉
,低声说
,指
职业者们战斗中所开始
现的弊端。
从这一就可以看
,职业者们打团
作战还很生涩,而骷髅们则是这样的战斗经验丰富无比,它们是每时每刻都呆在一起,彼此之间非常的熟悉,长年累月下来,战斗起来的
合也变得熟悉起来,自然不是这些仅仅是接受过一些训练的职业者可以相比的。
与此同时。古战兽们嘴一张,各
地能量球顿时在
中汇聚成型,继而一个
吐,什么火球冰箭风刃雷弹等等之类的元素攻击激
而
,朝着袭来的闪电箭矢。
慌,他们纷纷的取一个持续
元素抗
卷轴,撕裂启动抗
之力,叠加上早已经使用过的永久
抗
卷轴以及刻意准备的装备的附加,每一个职业者的闪电抗
都达到了七十
以上。
但是地狱当中的恶本
,实力远远不是投影分
可以相比的,就连这
上骨骼的质量也是相差甚远,职业者们第一波
力的
攻只不过是在骷髅地骨骼上留下一
浅淡的痕迹而已,骷髅们在遭到了攻击之后立即调整过来。开始反击。
就像是风狂所说的,要么是齐齐的攻击,要么是突然现了断层,都没有攻击,要么是一
分单独的攻击,而那些近
的职业者队形也变得凌
起来,彼此之间没有互相照顾到,导致了不少的职业者开始
现了受伤的状况,但是他们都没有发觉到。
反观骷髅们,它们的攻频率并不是很快,但却给人一
节奏
,一
一退之间都是在确保自己安全的同时还能够有其他的骷髅
攻补上,形成连绵不绝的攻势,让职业者无法腾
手来反击,只能被动的接收防御着。
但骷髅地数量要胜过职业者一些,并且骷髅属于不死生,不知
疼痛不懂得疲倦,长时间地战斗对于它们极为有利,就是不知
职业者是否能够经受得住长时间作战的考验,或许以后,真正地和的大军对抗上了,一旦战斗起来,可不是那么简单就能够结束地,撑不住,后果便是死路一条。
主要的目的是为了让适应这多数的团队作战,适应各
情况下的战斗,还为了发现职业者团队作战中的不足,及时的弥补过来,只有这样,
取每一次战斗的教训和经验,才能够在下一次的战斗中
的更好。
如此一看,便可以看,职业者们已经是被骷髅们牵着鼻
走,他们的动向都被骷髅们掌握,无法对骷髅们造成威胁。反而是自
不断地受到伤害。
“注意,全注意,
照平时的训练。不要
了队形。”雷顿也终于觉察到不对劲,刚开始他看到一些骷髅被
许多长枪兵被骷髅刀盾兵的后退或者仰倒挡住了形,连带着长枪也被压制。与此同时,近
职业者也正好冲锋到
前,
剑
斧等等上扬下劈,清脆地金属骨骼撞击声顿时响起,骨屑
飞。