像践踏,就是跃和击
的
合,它们两个之间不属于同脉,之间也没有什么联系之
,但也没有冲突之
,
备了
合的可能
,因为
跃并不是攻击技能,准确的说。可以将
跃归结于辅助的主动技能。
也许,那践踏正是举重若轻最早的一现方式,是一
门的方式,只不过,当时的风狂连剑
都没有任何地领悟,怎么可能明白这
直到剑境第二层才领悟地
的东西。
而当时要到那
颤动。是因为自己领悟了举重若轻之后。
觉剑
变轻了许多,而且那空间地束缚力也发生了变化。再次的减弱,这才使得自己能够以现在的
素质,
这
度的举动来,从而
备了恐怖的破坏力。
至于那个波动五连击,说实在,风狂总觉得这个东西很神秘,它的合全
很神秘,那重击和双手挥击都是野蛮人的本职业技能,没有什么神秘可言,有的话,也早就被其他的职业者给发掘殆尽了,哪里
得到自己。
对了。前不久刚刚领悟地剑第二层----力量之
的举重若轻,自己不是还顺带着领悟了一式新剑技----波动斩,那新剑技的威力可是非常地
悍啊,一剑就能够斩断原本要几十剑才能够斩断的光剑。
在死亡神殿时,受到那个野蛮人诺顿的大地震击的启发,不仅是亲所见,还亲
的去尝试,去
受那
震击地波动,之后。又在奥古列斯的飓风带动下
某
状态之中,最终于生死关
突破,成为践踏。
还是实在一,不要好
骛远,风狂重新将心神收回,却在践踏和波动五连击之间取舍不定。
先,波动五连击和践踏都属于攻击的技能,而且都是力的攻击技能,这就给技能的
合带来了更加大的难度,因为越是简单地技能,
合就越容易,第一个难度。
想要让技能互相合,起码需要两个技能之间有所联系,属于同脉同源,或者是两个技能之间有所接近相似之
,最差的情况,是两个技能没有任何地分歧和冲突。
之所以觉神秘是因为那个媒介----
法阵的媒介。
但现在知了也为时未晚啊,只是这一切都还是猜测而已,究竟践踏是不是举重若轻地一
表现方式,但是,无论是不是,风狂都想尝试一翻,至少,它们释放的方式,这践踏和波动斩释放的方式都有着极大的相似之
。
说不定,可以利用举重若轻的境界,来帮助践踏的领悟,从而更加快速的将大天位的桎梏打破,真正的大天位之中,到时候,就可以大量的
收本源之力,提升经验值了。
像合波动五连击的重击和双手挥击,都是使用手持武
的攻击方式,差别只是一个单手,一个双手而已,但之间并没有任何的冲突,在风狂当日所见的石块旷野上的那个
法石阵的启发下,作为媒介,长时间多次的习练,而
于危机生死之刻终于取得突破,
合成新的技能。
最后,这两个技能,一个是特定要求必须使用剑系武,通过双手来释放的,另外一个也有着独特的要求,必须使用脚掌踩踏地面,还是单脚。从而释放
技能,再次的增加一层难度。三层难度叠加下来,基本是杜绝了这两个各自极端的技能
合的可能,风狂也不敢奢望它们能够
合,连最基本的契合
都没有,
合个鬼啊。
那么,同样的,践踏也是利用颤动,速的颤动形成的震动攻击,只不过波动斩还是属于单
攻击技能,而践踏是群
伤害技能罢了。
而波动斩之所以会那么的悍,无非是利用剑刃的急速颤动形成的,从而将那些颤动的力量集中成一
,击中目标,才能够造成
大的破坏力,就像是将几十剑甚至更多的剑刃的攻击力同时集中在一剑上一样。
再者。这两个技能,一个是属于群小范围伤害技能,一个则是属于单
度伤害技能。所走的方向不一样,可以说是职业者攻击技能的两条主线,这又增加了一个难度。
这么一来,践踏和举重若轻是不是有着什么联系呢,还是说,其实在很久之前,风狂就已经初步的踏了举重若轻的境界之中,只不过自己不懂而一直拖到现在。
但是两者之间的形式有着极大地相似,都是颤动着
行攻击的,几乎是等于将攻击不断的压缩再压缩,压缩到一个极限,然后一起释放
去,造成
至面的伤害,只不过,从外表上看,看不
那
压缩罢了。
存在于人间界石块旷野之上的五互相联系的石
,启动之后,竟然打开了前往已
能再次合算了,风狂心中突兀地冒
这个念
,他顿时被自己地想法吓了一
,想法很好,但
本就不可能。