而双龙爪则是通过双手的武释放而
,但是需要装备两个刺客装用的武
。至于神龙摆尾,动作倒是和龙爪没有什么区别,但效
再者,下面还有两个职业者,一旦自己现在攻击拉卡尼丘。它上散发
来的充能弹必然会波及到地面上的那两个。
不然,到时候还得兼顾那两个菜鸟,这照顾别人的事情是风狂最不喜
地,也是最为讨厌的。
奥婷单手一挥,好像抛什么东西一样,一声闷响,在一堆怪
的脚下突然
现一圈圈的波纹,好像那块地面一下
就变成了
域,一
一圈圈的小波纹不断的扩散开来。
所以,风狂才迟迟的没有动手,避免间接的谋杀,这要是将下面的两个职业者换成前段时间偷袭他的那三个家伙,风狂铁定不会犹豫,立动手。
“”
不敢手对付那两个职业者,一直在外围游走着。视线却是在风狂和那两个职业者之间来回扫视。
如果两者之间神力差不多,那么这个持续时间就会被减少许多,如果比目标还低的话,眩
效果也变得如同伤害一样,没有丝毫的作用可言。
掉血的同时还会陷短暂的麻痹中,使得自己的行动在一时间内变得困难,等于是失去了主动的优势,陷
被动之中。
这个技能的伤害并不,甚至可以说是相当的低。在噩梦这
地方,这个技能对怪
造成的伤害完全可以忽略不计。
只不过,风狂无法确定拉卡尼丘在见到事情不妙后是不是会逃跑,只要它一逃,争取到一定的时间,就可以将生命值重新补满。
心灵爆震是刺客影系地二十四级技能,使用
大的
神力量震
一小队敌人,并使得其中意志薄弱者倒戈攻击。
刺客的武学系技能详细划分,还分为两脉,一脉就是聚气的攻击,从最低级的虎击开始,往后依次是焰拳,
镜蛇攻击,闪电爪,寒冰刃以及最后的凤凰攻击。
还好刺客的神力不会比同级别的法师差。比起同级别的普通怪
也要
上不少。所以,那些被击中的怪
纷纷地陷
眩
之中。
全
现白
地旋转光
。
“克莱尔,我没有葯剂了”奥婷
一转,将
上已经蓄满三次的聚气
攻击技能---凤凰攻击,通过龙爪释放了
去。
在某些情况下,这个技能甚至是可以反败为胜,解除自的困境,奥婷在话一说完,又再次的释放
一次心灵爆震。
以前对付甲虫那天生闪电
化的怪
。风狂有着独特地办法,但是这拉卡尼丘的
不过一米,
型也很小,就算是风狂想利用那
对付甲虫的办法对付拉卡尼丘也
不到啊。
而拉卡尼丘不知为什么。还非常的
合,风狂不动手,它也不动手。倒是省下了风狂不少的麻烦。
而像现在,拉卡尼丘在地面上,风狂在离地五米的石
上,风狂是有把握,就这样的磨死的拉卡尼丘。
又像是下雨天蓄的坑洼里被雨
击打,溅起的圈圈波纹。
而凤凰攻击,则是刺客武学系的终极技能,属于聚气攻击,在最后一击上附加元素新星伤害,必须使用龙系最后一击或者普通攻击来释放。
并且在后退的同时还释放心灵爆震技能,将前方的敌人震
谋害成功的将一只怪
转化。
而其中所附带的眩效果,这是跟释放者的
神力有关系的,如果释放者的
神力胜过被击中地目标,那么那眩
的时间就会持续的和技能所描述一样。
时间一一
的过去了,怪
们地数量已经不足一百个,而那十一只
目利刃
却还都活着,它们被风狂的剑气击中后受到的伤害和所掉的生命值此时已经全
的恢复,但似乎是顾忌到风狂一样。
两个三十二级的小天位职业者,本就无法抗得住拉卡尼丘地闪电
化,就连那拥有拯救光环的三十五级圣骑士都被
掉了,何况是那么两个菜鸟。
被击中,后果很严重。
但要是风狂要和它玩近战的话,又要时刻警戒着闪避充能弹的冲击,无形之中会降低不少的攻击力度。
因为拉卡尼丘修的是闪电系的元素,对于火焰的抗
并没有闪电那么
,所以,风狂的剑气攻击还是有效的,只要连续不断绵绵不绝的释放
火焰剑气,任由拉卡尼丘的生命值恢复再快,最后也不可避免被活活的磨死。
而龙系一脉的从最低级的龙爪,双龙爪,神龙摆尾以及最后的飞龙在天。
但是这个技能最主要的作用也不止是这个,它还备了一定地概率将怪
转化阵营,变成和怪
对立的存在。
相对于普通攻击而言,龙系的攻击有着额外的伤害和命中加成,并且还有其他的特殊作用,例如龙爪,最后一击作用,用单脚侧踹,将目标踢开。