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第六十六章ying直(2/2)

风狂一窜,绕到那只化僵尸的后背,然后再重重的劈砍,将那化僵尸再次击退。

在击杀中,除了一击必杀之外,还有一状态,叫直,也就是说被击中后会在一定的时间内无法反应。

爪也准确的击中风狂,化僵尸被击退两步,风狂的铁布衫变异之后第一次发挥作用,先是将化僵尸的伤害收掉一分,而后的伤害又被风狂那瞬间暴增的防御力阻挡。

相对于职业者,怪备这,只不过,怪却是有所分别,怪从生命系上大致可划分为生和死,死就是指像骷髅僵尸一类的怪,它们没有觉,没有疼痛,虽然被击中后也是不可避免的会直的状态,但是这状态却是因为它们的特而被降低。

“砰”

像这样的搏斗中,只要没有被怪击中,职业者一般不会有事,因为怪和职业者不同,怪所能依靠就是本大的和属,偶尔还有一些技能。

所以,风狂和冷风只好左手举着火炬,右手拿着武化僵尸展开战斗,风狂还好,他那把长剑的攻击本来就比同级的职业者武许许多多,而且其中还附加火焰伤害,对不死生双倍的伤害,还有击退等。

而冷风一看风狂都攻了,他也举着克雷德劳的长剑一剑朝着那只正和战狼搏斗的化僵尸刺去。

每一剑的劈砍,风狂都会让那只化僵尸后退两步,然后他左手举着火炬,右手长剑随着脚步的前踏再重重的击打在化僵尸的上。

而冷风的左手一握着火炬,就无法使用克雷德劳的盾牌,许多装的属没法发挥,但庆幸的是,他还有那只战狼和他一起围攻这只化僵尸。

至于剩下的那两只化僵尸,则是被那四个女拖着,除了那个刺客之外,其他的三个远程的全都使用冰系技能,将那两只化僵尸的速度一直降慢,而那刺客便可以欺而近,使用刺客那大的聚气攻击,最后以双龙爪给予沉重的打击。

而职业者和怪只不过是在这正常人的程度上再次增幅。

终于在靠近冷风的时候,风狂再一剑劈砍,将那化僵尸拦腰斩断,那僵尸倒在地面,却没有丝毫的血

简单的比喻就是,好比一个正常人,突然被刀中,那么这个人的在一瞬间就会因为疼痛的缘故而无法反击或逃跑等,但如果刀中的地方是一,没有觉的,那这疼痛就不存在。

若是一个职业者被怪击中,如果没有其他人协助他的话,那么那个职业者很容易就会陷困境,因为他被怪击中后,会在一瞬间停顿而僵直,无法有效的反应。

当然,的属越是大,被攻击后的直时间就越短,像风狂这样的属,被这程度的怪击中,从外表上看,本就看不有任何的僵直,但风狂对化僵尸的打击却是不同。

他的属和他的攻力度以及攻击力,都远远的超化僵尸所能承受的范围,所以风狂的每一次攻击除了因为长剑的属让僵尸后退之外,还会在瞬间让那只僵尸无法反应,而风狂的速度又奇快无比,一剑连着一剑,纯粹是压着这只僵尸打。

风狂和那化僵尸一接,便到这确实是比外面的那些怪厉害许多,甚至是不下于他和哈娜在死亡神殿中遇到的那些变异目怪。

中太过漆黑,没有丝毫的亮光,而那地面和墙竟然无比,还诡异的连成一片,风狂他们已经尝试过要将法火炬**地面,但无奈那地面实在是太顽固了。

而职业者则是依靠装备和技能,没有这些,职业者面对怪只有死路一条。

所以,化僵尸那普通的一爪并没有对风狂造成任何的伤害。

罢才风狂注意到自己打着这只僵尸,是越打离得冷风他们越远,所以他上调转形,将这只化僵尸打回去,朝着冷风他们靠拢。

而在这场人类与怪的战斗中,只有风狂是最轻松的,经常要同时面对许多怪围攻的他,算是第一次和一只非BOSS级的怪正面搏杀,都不需要去顾虑其他的怪会袭击,而且那长剑对僵尸的伤害又奇大。

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