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第十一章竞争(1/2)

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第十一章 竞争

(第一更)

有了曼陀罗几组jing1心绘制的地图,下水dao的复杂已经不能对风狂形成阻碍了,当然,七绕八拐的弯角,也是会降低疯狂的行进速度。

风狂这次进入下水dao的主要目的便是到达下水dao第三层,击杀罗达门特,取得赫拉迪克卷轴,而在这个过程中,修炼升级便成了一zhong附带的过程。

风狂已经16级了,他又将一个技能点加在支pei长剑上,这样一来,支pei长剑的等级便有19级了,致命一击的概率也提升到20%,而技能点则是剩下4点,风狂还没想好这4点技能点要加在什么技能上,只是先留着,等到了18级再shen思分pei。

至于升级后的自由属xing点,自12级后风狂也没有再分pei过,到现在16级了,便有20点的自由属xing点,风狂也没打算分pei上,一切还都是要等到18级在zuo打算。



进入下水dao的职业者并不只有风狂一个,不过,那十几个却都是一队队的,像风狂这样单独修炼的职业者,落在其他职业者yan中,便有不同的滋味和gan受。

若是在罗格营地中,职业者单独修炼,在他们yan里,只是不错而已,但是在鲁·高因这样的地方,单独修炼,若不是非常厉害的家伙,就是脑子有mao病。

但不可否认的是,单独修炼的职业者令他们无比的羡慕,因为单独修炼意味着经验值全bu归自己所得,爆chu来的装备也全bu归自己分pei,是要自己使用还是要卖掉,一切都看自己的意思,何等畅快。

而且,如果不是那zhong脑子有mao病的职业者,单独修炼的职业者最终都可以突破30级,而成为极限qiang者,这个规律从职业者诞生到现在从来没有变过,当然,并不是说组队的职业者就不能突破30级。

不过是说,单独修炼者的突破率是百分百,而团队职业者的突破率则要低上许多。

善意的和周围那些一同进入下水dao的职业者点点tou,风狂便没有再理会他们,他是进来修炼和完成任务的,不是来jiao朋友的,甚至,这些人当中还会有他的竞争者。

这个世界的任务制度和游戏是不一样的,游戏中只要有人接了任务,那任务就归那人zuo,其他人是无法抢得的。

但是在这个世界zhong,无所谓谁接任务谁zuo,只要提前动手的人能够完成,然后再报上去,就是完成任务了。

比如说,像击杀罗达门特,奖励是一点技能点,这样极品的任务是任何一个职业者都无法抗拒的诱惑,毕竟自己升一级才得到一点技能点而已,面对众多的技能,无异于杯水车薪,难以抉择。

所以能多chu一点技能点,也就意味着职业者的实力将会再度提升一层,因此,罗达门特反而成了鲁·高因的BOSS中最受huan迎的存在,等着击杀它的职业者是大把大把的。

当然,已经击杀过的职业者在获得那一点技能点的奖励之后,再次击杀便再无奖

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