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真是耐打啊,以这样的属
加重击,居然用了15下才
掉,不过,风狂看着掉落在地上的几件装备,那黄金
的光华,却觉得即使再难打一些也是值的。
被风狂击杀了6个小弟后尸
发火终于决定亲自
,它发动全速,越过小弟,直接朝着风狂扑来,势要把风狂给
掉,然后再变成它的小弟。
而且,平衡的加
方式是有一个好
的,那就是
的承受力会最大限度的提升。
“下手真狠啊”风狂
一
气,觉得
还传来一阵疼痛:“礼尚往来”
风狂的属
极其的平均,基本都是80
,形成了一个相当好的平衡,他的属
主要是通过大还丹的附加而成的,不然如果能有那么多的自由属
,风狂也不会那么加
,因为这样的平衡加
方式等于是浪费了许多优势。
重击这样的攻击方式看似神奇,其实说白了,那消耗的两
法力值只是作为
化剂,消耗的法力会转化成某
神奇的能量,激发

的潜力,从而爆发
来,才能在一瞬间形成
大的攻击。
明白这一
的风狂自然也是很
兴,他已经打定主意,接下去就要用这40次重击了结这些僵尸。
等于是什么都会,什么也不
通,不过还好,他那多
来的属
并不是他升级得到的,而是通过那神奇的大还丹附加的,这样的情况下,虽然是有
可惜,但却是比别的职业者多了很
的优势,等于是站在了更
的起
上。
一声炸响,尸
发火的血
飞溅,同时风狂的
中又向四周飘溢
5
电弧。
“轰”
“砰”
尸
发火的速度其实是要比其它的僵尸快上一些,当然,也只是一些而已,这个变化对于风狂来说并没有什么影响。
如同鼓槌击打大鼓一般,
涌起淡黄
光华的尸
发火僵
的双手却诡异的一缩一推,那淡黄
的光华在它缩手的瞬间全速涌去,然后随着它快速击
的双手,如同幻影一般击打在风狂的
膛上。
“咳咳,真是恐怖的攻击”承受了尸
发火幽灵一击的风狂左手轻轻的
着
膛,还好,因为那大还丹的缘故,使得他
的无论是承受力还是
韧度都大幅度的上涨,不然,尸
发火的这一击就不是将他击退几步,让
发
剧烈的疼痛了,恐怕会把他的肋骨都打断。
综合属
越
,
的承受力自然也就越大,而
潜力的爆发对
造成负荷也就越小,回复速度越快,所以,等级
的野蛮人施展重击这
低级的技能,基本就不会对
造成什么负荷,更不用说伤害了,即使这个重击的技能等级也跟着提
,其实,重击这个技能等级的提
也只是加
爆发的纯熟度,增加一些威力而已,因为所增加的威力并不是非常的大,所以它所增加的负荷也没有提升多少。
而
潜力的爆发会对
造成负荷,或大或小,主要是看
的承受力,这承受力就是
的力量,
力耐力之类的跟
有着直接关系的属
,而且,对
造成的负荷在一段时间后
会自然的修复,速度快慢也是跟
的承受力成正比,越
就越快。
所以,就风狂现在的
,完全可以轻松的使用重击这样的技能,而不会担心说会对
造成伤害之类的。
面对来势汹汹的尸
发火,风狂并没有躲避,这个比其它僵尸都来得
大的
蓝
僵尸,拥有这其它僵尸所没有的技能——幽灵一击,这幽灵一击的效果跟野蛮人的重击有
类似,也是属于瞬间爆发
大攻击的技能。
不过,如果
在承受了负荷后还未回复的话,再次让
承受负荷,那么这个负荷就会增大,回复起来也就越慢,如果一直让
承受负荷,到最后即使没有死,也会对自
造成难以治愈的伤害。
作为鲜血荒地中,邪恶
窟内唯一的BOSS,风狂决定给予尸
发火一个机会,他
向后退了几米,那尸
发火很快的就追赶上来,而它那些小弟则是在后面慢慢的挪动着。
其
都有一定的承受度,一旦施展的力量超过了他的
承受极限,就会引起
的崩溃。
尸
发火的算盘是打的很好,不过也要看它有没有那个实力,不然,就是偷
不成蚀把米。
不,恐怕会被直接击杀,伸手将嘴角的血迹
掉的风狂看了看自己的生命,顿时吓了一
,尸
发火的幽灵一击竟然让他掉了90
血,还好还好,有大还丹的存在,不然自己就歇菜了,不过,也是有大还丹的存在,自己才敢这么狂。
重击猛的击
,一下,两下,三下,四下,五下…,风狂连续的施展着重击,将尸
发火不断的击退,每当尸
发火正要反击的时候,它的
就会因为被重击而后退,攻势立时瓦解,尸
发火只能伸着双手,
攻击的样
,
中连连的发
吼叫,不住的后退,到风狂的重击施展在第十五下的时候,尸
发火也正好退到了它的小弟群中,不过,却是——