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这完全不符合人们的观念和习惯,没人知
这是为什么。难
是用主动
攻的方式来抵消鱼鳞阵的效果?没错,鱼鳞阵是
攻的阵型,防守的时候很吃亏,但是既然双方兵力有如此大的差距,这
小亏是无关
要的——从更大的角度来说,也许是便宜也说不定。
士兵们太沉重的压力,以致使得他们的前
步伐开始加快,到接敌的最后一段时间,缓步前
已经变成了跑步冲锋。
每当混沌诸神向凡人的
内倾注太多了的邪力,使得这些接受了过度眷顾的人类最终屈服于疯狂和变异,于是凡人就会被变成混沌卵。混沌之卵的变异不止影响了**,还影响到人类的理
,所以它们已经不再是人类,而仅仅剩下野兽的本能,这就不是一
祝福了。通常情况下,混沌卵的产生是因为邪神的愤怒,是对于失败者的一
惩罚。但是另外一些时候,混沌卵的产生只是因为人类的**不适应邪神恩赐的力量。比方说,当一名混沌战士得到神恩之时(也就是所谓晋升为神选战士),如果他
不上这份荣誉,他的**就会因为过分的变异而最终化为混沌卵。
无论是哪一
类型,当人类变成混沌卵之后,它们并不会被昔日的亲人抛弃。混沌
落会好好照顾这些混沌卵,并且将它们视为
落贵重的战力。混沌卵在攻城(或者是攻营)的战斗中没什么价值,因为他们实际上不善攀爬
跃,壕沟和墙
能很有效的阻挡他们。真要它们发挥作用,也要等到巷战时候了。但是在平原的战斗中,这些怪
拥有可怕的战斗力。
前的情况,就和昔日对抗混沌军团之时类似(那个时候,混沌军团也将混沌卵视为第一线的
锐突击力量),只不过双方的位置完全掉了一个个。因为联军一方的混沌卵数量极少。
没错,虽然加斯
落这边第一个接战,但是无语恐慌并不是采用斜线战术。斜线战术的关键在于一翼
攻,中央防守,另外一翼后撤,以争取一个时间差。但是这一次,无语恐慌的军队是全线
攻,是确确实实是全线压上。以弱势一方,主动向优势一方发动攻势。
法战还在继续。和其他势力不同,混沌
队缺乏远程攻击的手段。邪神不喜
自己的信徒使用那些“怯懦的方式”打败敌人,所以混沌
落也从未
太大的心思去制造这类武
。别说大炮、弩炮等大型远程武
,哪怕弓箭之类单兵远程武
也很差劲(通常用于捕猎的猎弓
程短,威力差,对混沌盔甲而言几乎毫无威胁)。混沌
落里那些比较优质的远程武
,几乎都是在之前对格鲁尼的
侵之中得到的战利品——虽然品质优良,但是数量过于有限,而且还因为使用寿命的缘故逐年减少。这一切导致了
法战方面的区别。中央七国的
法师在战场上倾向于优先破坏对方的施法,或者是用
法之力加持友军的战力。而混沌的巫师则倾向用
法之力直接杀伤敌人。
联军阵营后边,虚空之刺
落和符文之主
落都已经注意到加斯的困境。敌人似乎将所有的混沌卵——总数大概有二十个——全
投
到加斯
落这边来。由于加斯
落没有及时列好阵型,第一线队列不齐,人员过于密集,最终导致只能任由混沌卵肆
杀戮。这个时候,假如联军是由一名将军用铁腕控制的,他就一定会从
调一支
队为加斯
落提供支援。但是很遗憾,三个
落的联盟比较松散,没人打算损己利人——而且他们也有很充足的理由——他们这边也要
战了。
但是
攻者的队形突然停顿下来,无语恐慌的军队队形分开,十几个
宛如
大的
球,长着
须的怪
冲
来,直扑敌人。
加斯
落的阵型刹那之间陷
全面的混
。其实混沌战士们对付混沌卵的经验更为丰富,但是却因为阵型混
的缘故,无法采取有效的措施。
与此同时,两军的第一线越来越近,此时互相之间都可以看到对方的每一个细节,包括表情和混沌盔甲上每一个划痕。那一张张脸,有的
张有的狰狞,亦有些格外冷漠。每一个细节都可以看的清清楚楚地。每一个战士都情不自禁的握
了武
和盾牌,白刃战
上就要开始了。
刹那之间,混沌卵就冲
了敌人的阵型之中。那些可怕的
须在这一刻发挥了惊人的破坏力,
须在人群中扫过,带起无数人
飞。被那
力量击中无异于被破城锤正面撞上,哪怕是混沌盔甲也不能有什么保护作用。
然后,加斯
落的战士已经
好准备,等着迎接第一波冲击。他们没有来得及完成鱼鳞阵,而只是排
一个很普通的(而且稍显混
)大方阵。但是队列的第一列都已经拿起盾牌,准备撞击。
那正是混沌卵。艾修鲁法特想方设法从各个
落购买过来的王牌之一。
此时此刻,
法之风汹涌咆哮,几乎所有的巫师都选择了使用直接攻击的
法。下一瞬间,一个
大的
法降落在一个正在疯狂猛攻的混沌卵
上,
法产生了毁灭
的次元烈焰,将这个混沌卵连带着周围十来个人一起变成了灰烬。