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一阵憋闷烦躁后,邪影不由沉思起来,既然系统如此提示,不可能无法掌控的,只能是自己还未领悟完全,想到这!邪影又认真仔细揣
着,凌空虚渡和飞行能力是因为拥有“风雷之
”才“附带”拥有的,那么就是跟“风雷之
”有关了!风、雷两个字,风倚雷行,风行雷动,那想掌握能力,就得从风、雷两
天地元素地考虑了!
觉自己的
离地,想象着风、雷元素辅托着自己越升越
…
想到这,邪影不由闭起
睛,凝神静气,仔细
会起
周
的
受,渐渐的,邪影
受到了
周围的气
涌动,而且还有
麻麻
的,气
涌动是因为风,风元素;麻麻
是因为雷,雷元素!
风推雷引!
凌空虚渡能力和飞行能力是邪影本
的特
,类似本能的天赋,所以没有类似
的技能那么直观地概念,想真正
有那些能力,就只能靠邪影自己慢慢领悟了,领悟多少算多少,领悟程度如何,效果就如何!
都不比其他国家民族的游戏背景差,甚至很多方面还胜过很多!但最令人遗憾和无奈的是东方游戏背景绝大多数都不
有飞行能力,至少游戏开始至今还未听说过东方各个国家民族的哪个玩家本
有飞行能力的,或许只有新系统资料片《传说纪元》激后,
、妖、巫、邪四个新
族职业中的特殊
族职业者或实力
悍的
手层次地才有吧!当然,这也是系统决定整
平衡地一个手段,毕竟游戏初中期,西方虽然看似
族与技能繁多,千奇百怪,但军队招募昂贵稀少,个人实力单调简洁,看要单条还是群殴,都不是东方的对手,也没东方那么玄妙,所以系统赋予了西方
分飞行等特殊能力!而如今随着游戏阶段的展,西方
尖层次展成长起来了,东方也渐渐解开了相关对应方面!当然,这只是
尖层次的很少一
分玩家才拥有的,普通大众玩家还是
奢望!
而现在邪影已经提早拥有了,而且是正常形态,不像帝河那
非正常形态者!以现在游戏中和现实的互相影响,要让邪影变成非人型才
有飞行能力,邪影宁愿继续骑着
星飞行算了!
为了尽快掌握能力,
会飞行和凌空虚渡的快
,邪影便让邪影军集结休整,顺便清理战场,而他自己则迅细细
会起来,聚
会神,平心静气,想象着自己凌空虚渡,再傲立虚空,翱翔天际的yy场景,想象了半天,一
反应都没,甚至闭上
,再次睁开
睛,还是一
反应都没!使得邪影不由一阵憋闷烦躁,系统
嘛不直接赋予个技能算了,想凌空虚渡就凌空虚渡,想飞行就飞行,多
快啊,
嘛搞得这么复杂呢!
初步掌握才会
觉到周
的风雷元素作用越来越
,直到能翱翔天际,随立虚空,那就成为一
本能,就像人的某
手艺,熟能生巧,直到某
行为成为一
本能!
其实这也是系统故意安排的措施,毕竟这不是别的普通虚拟游戏,而是无限接近于现实,能影响到现实世界地虚拟游戏,人在游戏中,就像是在
神或灵魂世界里一般,那些简易明了,通俗易懂地能力或技能,系统能直接赋予,缓缓改造,而层次太
,复杂
奥的能力、技能,系统却很难让玩家真正掌握,也不会直接赋予,系统只会提示或演示一
,其他就要靠玩家自己慢慢领悟,否则就算游戏中会了,也带不到现实中去,这也是到了现实,实力和游戏中地实力相差那么多的缘故!玩家分
岭也正是这个原因
现的,也是绝大多数玩家都无法突破属
值9o
的原因,毕竟就算系统想赋予玩家
能力,因为其
奥难解,也得需要个契机,很微小很微小的一个契机,而后就要让玩家慢慢去理解领悟,得到多少就看个人的福缘和悟
了,这就是玩家理解的要特殊任务中或特殊条件下才能突破属
值9o
的缘故了!也是属
每突破一
,实力相差都那么大的原因!
邪影想象着风雷元素互相作用,相辅相成的情况,然后想象着风、雷元素辅助、推动自己
…
渐渐的,随着时间的
逝,邪影的
悟越来越
…
随着邪影
越升越
,
周
的风雷元素作用
觉越来越
!