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连续的几次攻击将铁臂钢熊彻底打得没了方寸,如此
力的攻击让铁臂钢熊完全就跟沙包一样。被
急了的铁臂钢熊
看着这样明显吃亏,
脆直接躺在地上也不起来了,打算先把自己恢复过来再说。可惜,他的想法虽然不错,但战场之上躺在地上可不是什么好主意。
实际上这
情况是非常正常的反应。铁臂钢熊这
家伙就是防御力惊人,这个家伙的力量全都集中在了防御方面。而刚刚摔在地上那一下虽然看起来很重。但他的防御力当然不会因为简单的摔一跤就
现多大伤害。而反过来我刚才在那家伙的肩膀上的那一下就不一样了。那可是我用永恒砸
来的。最后的攻击效果是我的攻击力加上永恒的破坏力还要额外算上我的骑兵攻击的多重复合属
,因为本
就是带有属
的伤害,自然是威力
大。所以铁臂钢熊现在
觉自己的半边肩膀都快没知觉了也是理所当然的事情。
前冲的夜影看起来速度很快,其实脚下已经留了力,就在两边即将撞在一起的时候,夜影突然向左侧一个小
,然后就从那家伙的右侧冲了过去,而早就准备好了的我则是在冲过去的瞬间将永恒转化成的重锤猛然对着铁臂钢熊的肩膀就是一下狠狠地敲在了上面。
“呸呸…”摔了个狗啃泥的铁臂钢熊刚一停稳就从地上挣扎着爬了起来。虽然这一下摔的非常严重,但是对他这
糙
厚的类型来说其实
本不过是挠
而已,反倒是刚才的那一锤
砸的他半边肩膀都都快失去知觉了。
我们虽然没有那个铁臂钢熊的重量大,但我们的速度可不是他能比的。夜影本
就是个能跑的坐骑类生
,另外他还
备虚空行走的能力,说白了就是会飞,这速度自然是快的惊人。反观铁臂钢熊这边,虽说这家伙的速度并不比一般的步兵慢,但也不比人家快。相比之下我们这边的速度至少是他的十倍以上。动能的总量是速度和质量的乘积,我们的自重虽然比铁臂钢熊低了一二百公斤,但那也只不过是总重量的十分之一而已,而这个家伙的速度只有我们的十分之一不到,这样一算下来我们的动能至少是他的**倍。在这
情况下要是发生碰撞的话,飞
去的绝对是他不是我们。
虽然真的撞在一起也是我们占便宜。但我却并未打算和这家伙去玩碰碰车。那家伙是个防御系,我又不是攻城锤,傻
才和他拼防御呢。
勉
支撑着从地上爬起来的铁臂钢熊左右看了看,仿佛是因为摔的太严重有些懵。稍微晃了晃脑袋之后这家伙才彻底站了起来,然后打算寻找我的位置,结果人还没看到就听到有风声靠近,他连忙回
,结果正好看到一个锤
在面前放大,随后就是当的一声响,他整个人都向后飞了起来,在空中飞行了足有一米多才一
坐在地上,然后整个人还是不受控制的向后翻了过去变成趴在了地上。

乎乎的铁臂钢熊在地上好像喝醉酒一样撑了半天才勉
将
支撑了起来,之后稍微用力让自己整个人从地上站起来之后还有些晃晃悠悠的,不过他才刚起来还没来及彻底清醒过来就发现我居然又来了。而且这次是直接使用的一柄加了长柄的大锤
,再然后他就又
了。
“幸运,瘟疫、小三。”看着铁臂钢熊居然在地上耍赖,我
脆直接打了个响指一
气召唤
三条
龙过来群
我知
这个铁臂钢熊的防御力比较夸张,用尖锐
品想要伤到他可能
不大,还不如直接将永恒变成重锤形态增加伤害。既然打不
要害攻击,那就
脆依靠
力输
震死他。
这一次的攻击之后铁臂钢熊就没有刚才那么
神了,在地上撑了半天都没重新爬起来。倒不是说这家伙的
受到了多么
大的打击,主要还是刚刚那一下命中的是脑门
,现在
现了眩
效果。《零》中的各
不同
位中招都是会有不同的效果
现的,其中脑袋中招最常见的效果就是眩
。当然,要是锐
伤害命中
多半就是直接要命了。
了,那个铁臂钢熊
上的东西虽然很夸张,但是最终的重量其实也不过就是一吨左右,
多比我们多
一二百公斤而已。不过,碰撞发生的时候谁能撞得过谁可不完全是看碰撞双方的自重的,还要看大家的速度。
本来预料中的撞击没有发生就已经让铁臂钢熊有些失去平衡了,突然肩膀上又挨了这么一下,这家伙瞬间就失去平衡一
栽倒在了地面上。跟着整个人就好像个推土机一样顺着地面一路
行
去七八米才算是彻底停下来。