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嗜血
其实严格说来应该是属于控制系的p守卫,他们在正常状态下其主要作用是给队友上一些增
攻击能力方面的辅助,而这个时候的嗜血
在防御还有气血方面都足以用一个面字来形容,当然了,既然说到正常状态,那自然也少不了不正常状态。
黑暗钢甲骑士在保证了气血和防御这两项的基础上,还有着不俗的
理攻击能力,以及拉仇恨能力,因此来来火焰山之前,不
是幻影天舞他们还是楚仲,对于黑暗钢甲骑士都是非常看好的,不过等实际与大石球对上了之后,楚仲才发现黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者这两个王牌坦克兵
并没有给他带来多大的惊喜。
“看样
幻影天舞那家伙是对的,对付这
还真得用上嗜血
。”黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者不行事儿,不过楚仲倒是没有就此失去信心,因为除了这两
p守卫之外,楚仲手
上还有一
更为能扛的兵
——嗜血
。
嗜血
在正常状态之下就不
备拉怪的能力,嗜血之后就更别扯了,十倍嗜血状态之下嗜血
不
备任何攻击能力,整个就是一个大沙包,不过对于现在的楚仲而言,嗜血
有没有攻击能力已经不重要了,重要的是抗击打能力
就行啊!
楚仲派两个人带着黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者这两个兵
上前的本意是希望这四百的坦克型p守卫能将围起来,
而限制住的移动,好更
一步的看看这个除了撞人之外还有什么其他能耐,但是让他玩玩没有想到的是,仅仅是一个照面,他派上去的那些所谓的王牌就被大石球给撞了个稀里哗啦的,之前那两个负责抗怪的玩家没救
来不说,这随后跟上去的这四百p守卫反倒是也全
搭了
去,而从楚仲下达命令,到大石球
掉所有的黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者,这期间所用时间竟然仅为一分钟而已。
嗜血
是二品p守卫,在登记方面练到最
也不过就是一百零五级而已,由于这东西的等级实在是太低了,当初楚仲在来的时候
本就没正
看过这
长的
瘦跟狗
人似乎还有
儿血缘关系的小家伙,可当幻影天舞向他介绍完嗜血
的能力之后,楚仲毅然的决定带上这些“累赘”
“我靠!这家伙的
攻能力也太了吧?”
见着黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者也全
壮烈牺牲,楚仲就忍不住一顿骂,事先他就估计到这个鸟不是什么善茬儿,但他万万没有想到的是这个大石球能难对付到这
地步,就连这些所谓的王牌
队也并非人家的一合之将,不过严格说来黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者也并不是白白牺牲,由于他们的防御和气血都要比玄火骑士
很多,因此在与
抗的时候,大石球并没有像之前对付玄火骑士那样直接将其秒杀,而是用了两次攻击才能放到一个目标,虽然说这和秒杀也没有什么太大的区别,但就是因为多
这一下,让楚仲对于大石球撞击目标所造成的伤害有了一个大致的了解。
嗜血
在练到满级,也就是一百零五级的时候会多
一个嗜血的效果,这个效果和武
战转生之后的一个技能名字完全相同,两个技能都叫嗜血,但所产生的效果是截然不同,甚至可以说是完全相反的。
战士的嗜血和野蛮人的狂暴效果有些类似,是以持续掉血为代价来增加战士短时间内的攻击能力,而嗜血
的嗜血却是以牺牲攻击能力和辅助能力来提
嗜血
自
的气血还有防御能力,这个嗜血效果一共可以叠加十次,每叠加一次嗜血
的防御还有气血就在原有基础上增加一倍(比如说正常情况下嗜血
的防御是一万的话,一次嗜血,其防御就能达到两万,两次嗜血就能达到三万),而嗜血
的攻击能力以及所释放的辅助效果却因为嗜血叠加次数的增加而每次降低原有的百分之十,也就是说叠加到十次的时候,嗜血
的气血和防御将变为之前正常状态的十倍,而攻击能力和所释放的效果却直接降低为零了。