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第二百一十三章(1/2)

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第二百一十三章

《拟神》这款游戏对于野蛮人这个职业的定位属于纯攻击型职业,不过原则上擅长使用板甲的武qi蛮子也有当的潜质,但野蛮人的坦克之路相比于其他职业却艰苦了许多。武qi蛮子?级才学会使用重型盾牌,而武qi蛮子的仇恨技能则需要等到转生之后才能开启,有很多人猜测转生之后的武qi蛮子必定会成为游戏中的主liu坦克之一,但更多喜huan坦克职业的人却忍受不了这一漫长的成长过程。

ju力敲击(主动技能):用武qi敲击目标,对目标早场12o伤害的同时使对方陷入三秒的眩yun中,需要在狂暴状态下使用,时间1oo秒,消耗魔法4o。

ju力敲击是狂暴蛮子为数不多的控制技能之一,这个技能由于控制时间之后三秒,在副本中所挥的效果并不算太大,但在p的时候对于那些被狂暴蛮子近了shen的玩家而言却是相当致命的,一旦解的不及时,这三秒钟的时间足以让大多数人致命了。

重力咆哮(主动技能):对半径五米范围内的所有目标产生重力效果,使其五秒内攻击度降低5o,移动度降低8o。时间6o秒,消耗魔法8o。

重力咆哮这个技能楚先生并不陌生,当初在确定去完成亡灵族主线任务人选的时候,他就险些被一个会重力咆哮的战吼蛮子挤在了恐惧白骨堡垒门外,而如今如果再遇到这zhong事儿,楚先生就可以拍着xiong脯自豪的告诉对方“不就是重力咆哮么,哥们儿也会!”

和?级的“技能大丰收”相比,八十级野蛮人的技能就减产了很多。

野蛮人在八十级每一系只有一个新技能。

扫击(主动技能):用武qi横向攻击shen前最多五个目标,对目标造成1o5的伤害。时间15秒,消耗魔法?。

武qi蛮子八十级有了扫击这个qiangying的群攻技能,在刷小怪方面度提高不少。

嗜血反击(被动技能),在受到暴击或致命一击攻击攻击之后,使得野蛮人的下一次攻击对目标造成的伤害增加1o。

嗜血反噬是狂暴蛮子一个很主要的增加攻击的技能,这个技能每级会提升野蛮人1o的反击伤害,如果加到满级的话反击一下就相当于暴击的效果(实际比暴击要qiang,在反击的同时一样可以chu2暴击或是致命一击效果),而且嗜血反击还有一个的地方就在于不guan是什么(法攻,wu攻,近攻,远攻全算),只要打到野蛮人并chu了暴击或致命一击效果就能chu2嗜血反击!也正是因为嗜血反击的这一特xing,使得高级狂暴蛮子在战场中赢得了盗贼终结者的称号(贼属于高控高爆职业,但对上狂暴蛮子的时候,贼的这两个特征不但挥不chu该有的作用,甚至会使自己死的更快)。

qiang化战吼支pei(被动技能)

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