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第一百四十三章麻烦的碧瑟斯(3/10)

;先辅助头颅是以法术攻击为主,部分法术攻击具有很强的范围打击性,而碧瑟斯又不是蛇颈龙,比可能要求BOSS两个脖子一岔开隔着十万八千里的距离(即便是BOSS的脖子足够长黑色平台上也没那么大的地方留给T躲避),这就意味着辅助头颅所施展出的大范围攻击性法术很容易刮到一旁的MT(主头颅也有大范围攻击性技能,但相比于辅助头颅要少很多),这无疑给队伍中原本就不怎么够用的治疗们增加了更多的负担。

辅助头颅仇恨混乱所造成的另一个麻烦就在于2T的躲闪问题。碧瑟斯在绝大部分时间对于玩家而言属于“站桩式”怪,简单点儿讲就是碧瑟斯一般情况下是站在原地不动的。玩家对付这种怪的时候为了减少气血的消耗一般都是采取移动作战௚

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