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度提升了百分之一百二十之后,再加上韩海的全力操作,每次攻击都是以最快捷最直接的方式命中树妖,每次出手都是走直线距离最短的弧线,将游戏人物的属性操作发挥到了近乎极致的地步。
再加上韩海也适当的利用了一下游戏的设定,只要手中的武器准确的命中的目标,那么即便只是刚刚碰触到目标的身体表面,也同样会正常计算伤害值。
正是利用了这一点设定,韩海每一次出手都是在击中树妖,剑刃刚刚刺中的瞬间,韩海立马便又将剑收回,紧接着开始第二次的攻击,不然的话,如果按照普通玩家正常的出售方式,每次都是在手中的武器完全命中对方后才开始晚回收手的话,那么即便有嗜血狂化提升了攻速,韩海也不可能做到一秒钟出手五六次。
当然,如果韩海是盗贼职业的话,那么还有一丝的可能,毕竟盗贼使用的是短小的匕首,出手时动作的幅度非常小,出手的过程所耗费的时间要少许多,再加上游戏中盗贼职业攻速的加成,一秒钟五六次出手理论上还是存在可行性的。
但韩海可是战士职业,职业先天的攻速就无法与盗贼相比,更何况长剑的摆动幅度远远要比匕首大得多。
韩海的右手挥动幅度已经快到了极致,骷髅王者之剑飞快的被刺出然后收回再刺出…几乎能够看得到韩海手臂快速摆动间所带起的残影,由此可见此时韩海出手的速度是多么的快!
如此快的出手速度,使得‘野蛮重击’让韩海几乎成了无敌的存在,再加上火龙勋章每次攻击所附带的五十点火焰伤害,以及野蛮重击触发时额外的一百点固定伤害值,在短短的三四秒钟内,第二只树妖也倒了下去…
而此时韩海却不过承受了另外三只数量两轮的攻击而已,三只树妖一轮攻击足以打掉韩海三千左右的血量,不过好在韩海即使的使用了瞬回药剂,再加上吸血之触的吸血效果,使得韩海在承受了树妖两轮攻击之后生命值依旧还有六七百左右。
解决了第二只树妖之后,韩海快速的后退,树妖的移动本身就慢,在韩海有嗜血狂化状态增加了百分之三十的移动速度,那些树妖更是跟不上韩海的移动了,很从容的将三只树妖甩在身后,韩海却也并不逃离树妖的仇恨距离,而是一只引着三只树妖在附近绕圈子,同时自己已经啃下了一个能够缓慢恢复三千生命的食物。
十几秒钟后,韩海的生命已经恢复了满值,而那三只树妖依旧被韩海不远不近的拉着。
趁着嗜血狂化的技能效果还有大约十秒钟,于是韩海不再浪费时间,突然一转身,一记‘重击’朝身后的一只树妖砍了过去,紧接着一道盾击将另外一只树妖拍晕后,韩海便将‘斩击’、‘刀锋斩’、‘连斩’等技能纷纷朝之前的那只树妖身上砸去,至于剩下的那只树妖则完全不予理会…
一系列技能过后,韩海继续朝着那只树妖不停地攻击,最后几秒钟的嗜血狂化效果此刻显得格外的重要…
当五只树妖全部都倒在地上之后,韩海也不禁呼了口气,看了下自身的经验值还有pk值,韩海不禁满意的点点头,虽然刚才同时面对五只树妖有些吃力,不过收获还是很不错的,这些树妖毕竟是四十级的头领怪,给的经验值丰富不说,pk值也消除了不少,地上更是爆出了几件三十五级的装备,虽然这些装备除了一件是青铜级别以外其他都是白装,不过等到玩家们等级提升上来后,三十五级的白装那多少也能值个几百块人民币了!