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第一千零二十章悖论的机制(2/2)

但是这一次…

微皱眉受着自己灵魂中毫不掺假的四十三级大力量,朋克越发有看不明白“命运长河”这个充满神秘和矛盾的诡异东西了。

好吧,实际上这一次等级提升有太过顺利了,这顺利的程度甚至有不符合晨星职业者的升级规律,而且朋克自己也很清楚,他能够升级的主要原因还是因为他在返回法塔的行程中凭借着一份突如其来的“直觉”想到了一个有关“曳光之”的法术模型优化方案的优质灵…事实上,这份“直觉”的存在本就有让人意外。

接下来,资充足的施法者还是要继续行“命运”绝不可能支持的晨星层次研究——晨星像补全制作!

程,毕竟即使是朋克也不能完解答自己提的每一个疑惑,如今作为一个“新晋晨星”他能够到的事情也只是把这个疑问记忆之中,然后认真关注自己当下的任务收获了。

“…”说到任务收获,首先值得一提的自然是三份晨星层次的法资源报酬了,在任务成功的前提下“会长”果然还是一如既往的诚信可靠,他送的这些充足的资甚至足够朋克补全自己的晨星像之后再翻新一下自己的老旧法塔,只要能够拿到这些酬劳“毁灭低语”就算明白自己已经得罪死了“大法师”梅斯乌尔也只会心生一个评价——血赚、不亏!

所以对于此时的“毁灭低语”而言“疑似奖励运算”的“命运长河”机理值得找准机会行利用,但是不值得当成主业行奢望,他能够带给施法者的收益力度和“会长”提供的稳定福利制度相差太多太多了。

怎么想,所谓的“命运奖励”还是太稀少也太不稳定了,甚至现在的朋克都拿不准这份奖品是不是“命运”的陷阱,他也无从判断自己得到的“直觉”是不是“命运”为了制造某些“扰机会”埋下的特殊伏笔…

“这是因为我对梅斯乌尔的阻碍遵循了“命运”的意愿吗?也就是说这有利的“意外直觉”是一另类奖励?难那个呆板的命运机制还会用这样的方式鼓励传奇职业者顺从它的安排”?

当然,这个问题也是需要延后考虑的,在接下来的行动中朋克也不会因为存在这样的“奖励机制”就去给“命运长河”当打工仔。

只不过值得一提的是,这一次现在朋克边的“意外”并不是不利的“麻烦”而是有利的“助力”!

在开始这一次的“伏击刺杀”计划之前,一天也没有停止过学习的晨星法师就有了很多的积累,经历了如此一场大战之后,他的施法等级得到提似乎也没什么不对劲的地方——如果换作平时“毁灭低语”随便再像现在这样暗暗慨一句也就过去了。

并且除了基本的资酬劳以外,晨星法师还能够得到另一个让他比较“惊喜”的收获…那就是职业等级的提升。

毕竟这份奖励严格来说…未免有不太够看,让一个本来就潜力大、不把升级当难题的晨星法师去冒险大战另一个晨星者顺带着挑衅耀日王座,最后才给予一“灵直觉”作为补偿实在是有够敷衍,也许把朋克之前的挑衅行为“一笔勾销”也算是奖励机制的一分?

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