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“…”除了
法装备的事情以外,伽纳提卡这个传奇级下属的事情也很值得施法者认真
行考虑。
虽然这样制作的法袍注定只是一个
不成低不就的“劣质品”但是它依然可以充当优秀的实验学习材料,更可以作为一层额外的防御手段成为“毁灭低语”的底牌。
照理论上来说,一个职业者只要度过了最艰难的灵魂重塑阶段正式
“晋级
程”那他几乎就可以板上钉钉的成为传奇了,并且整个传奇的晋级
程耗时十年到一万年内都是很正常的。
正的传奇级
法装备来,他完全可以先
一个半成品穿在
上,等到以后自己的施法等级和炼金
平提
了在
行补全不也可以么?
在耐瑟瑞尔时代的历史纪录上,晋级速度最快的传奇法师度过整个晋级
程仅用了三天时间,他的“超快速晋级”甚至扮猪吃老虎的扭转了一次小规模战争。
同时,朋克还打算暂时放弃掉那些可能大幅度改变
料材质的法术效果,这样的话
法
料也就不会彻底定型,未来的传奇法师依然保留着重新对它
行改造的机会。
对于现在的施法者来说,这已经是一个最为完
的执行方案了,虽然结果可能差
人意,但是也总比放弃传奇级装备的制作研究、把
法
料从新扔
仓库吃灰来的有用。
比如朋克可以放弃掉目前为止最不切实际的“固化传奇级法术”“附加自动充能”等奢侈想法,只把一个比较简单的“传奇
韧”和“传奇元素抗
”添加到法袍上就足够了。
晋级
程耗时太短容易导致灵魂
现一
不稳定,晋级
程耗时太长容易导致记忆
现小
分遗失,只有像朋克那样把整个晋级
程时间控制在两千年到五千年之间才能够在晋级完成之后立刻拥有巅峰状态的战斗力。
而像伽纳提卡这样把晋级
程太快走完的家伙…如果不想忍受长达几千年


的难受状态的话,老老实实
度沉睡上几百年调理灵魂才是明智的选择。
但是实际上,晋级
程耗时太少或者太久多少都会对灵魂造成一
副作用影响。
当然,如果有机会的话,朋克还是更希望自己能够一次
完成一件完善的
法装备。
终究还是心急了一
的少年复仇者是在七百年前开始晋级的,仅仅在一百五十年前他便真正完成晋级成为传奇了,所以伽纳提卡的整个晋级过程一共耗时五百五十年时间。
无奈的把
法
料放在实验台上铺好,朋克开始
照新的想法重新在脑海里设计一个更简单的图纸。
他认为自己的想法还是很有
理的,比如现在…既然他已经知
接下来自己有可能穿着这件
法袍走上现场,那么他就可以优先给
料附加
固的防御属
了。
从某些方面来看,这也算是一
手段灵活的变通表现。
而现在,暂时仍
于沉睡状态的少年还没有清醒过来。
“好吧,这样的话我就相当于领取了一个“装备
化”的任务,虽然不能一次
痛痛快快拥有一件传奇级
法装备总是让人很不愉快,但是这样经过了一步步完善的
法造
搞不好会更有利于我的冒险计划”