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比如现在的朋克…在直接扔
一个“毁灭裂隙”把自己造
来的“杰作”洇灭成虚无后,传奇法师足足
呼
了好几
气才平复了自己极度不悦的心情。
传奇级炼金法术的
控远没有朋克想象的那样简单,那些本
就拥有篡改法则力量的
法材料总是会和降临在自己
上的法术
现对抗,偏偏它
上没有经过
法
理的能量粒
还脆弱的一碰就碎。
也是直到这个时候朋克才直观的理解到,为什么从耐瑟瑞尔时代起,多远宇宙的炼金大师就永远都是那么稀少了——因为这活计真的太难了!拿传奇级材料打
漂连“响儿”都听不见的挫败
更是
大到了惊人的地步。
反正从他开始加工那两块边角料开始,一切本应该井然有序的步骤就变得越发
了,每一次小小的失误都需要施法者现场思考计划
行
理,然而每一次脱离设计图纸的额外
理步骤又为更多的失误留下了伏笔。
为了保证自己不会因为没有经验或者错误
作把整块传奇级
料变成废
,朋克一开始的
法装备制作过程是从边角料的实验开始的。
即使丝毫没有好
骛远的施法者只是想要给
料附加一些传奇级属
、添加两个固化法术,他所面临的各
问题就已经让人心神
绷了。
这样一来他即可以熟悉那些即将用在自己法袍上的炼金法术,另一方面可以亲自
验一下传奇装备的制作难度。
在上千年的实验过程中,让施法者不愉快的失败无疑是存在的。
至于把一个经过
理的
料制作成完整的、可以在实战中使用的传奇级装备更是难到让传奇法师都脑仁儿发麻。
虽然朋克暂时还不知
在若
年后,喜
记小本本的“命运长河”会针对自己的行为降临怎样的“
扰机制”
虽然
照设计图纸来看,那些彼此结构差异
大的法术结构只要一个个完成完
的
理
就能共存于一块
料上面,但是实际
作起来…朋克能够得到的
觉却只能用“手忙脚
”来
行形容。
正所谓实践
真知,经过充分的实践后,朋克得
了一个无比正确的结论——传奇级
法装备的制作很难,而且还不是一般的难,是惊人的难!
附
的麻烦程度也超过的朋克的想象,因为在一件传奇级材料上附
和在那些低级材料
附
是完全不一样的两件事情,附
法阵的能量结构总是会受到来自材料本
的法则影响,能量节
的运转稍不留神就会和
料的
法波动产生冲突。
比如…经过了足足一千七百多年的专心研究,朋克终于把原本想要制作成手
的边角料…彻底炼废了…
所以经过足足上千年不眠不休的“补救”过程,朋克终究还是把两块打算制作成手
的传奇级边角料统统变成了连充当正式级材料都不够格的废
垃圾…
而现在注视着放置在实验桌上那一摊烂泥一样的诡异
质,朋克由衷的觉得自己当时的谨慎决定真的太正确了!
“…”自己的晋级二十七级和伽纳提卡的晋级传奇无疑算得上是两件好事,不过,朋克目前终究还只是一个“新晋传奇”而已,他可没有什么厉害的主角光环,作为一个炼金术
平还不够
的施法者,他能够经历的事情也不可能全都是好事。