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而且由于落后的距离太短了,在时间层次上就相当于“小玻璃球
挨着大玻璃球”这个状态,所以外界到来的传奇级法术攻击还是可以挤
这个被传奇级法术制造
来的“独立时间
”之中的。
它的效果就是把一个区域内的时间暂停万分之一秒,让这片区域的时间落后在多元宇宙时间
的后面一
,不过当法术效果结束之后,多元宇宙的时间法则修复就会把这一小块落后的时间直接拽回主
时间
之中。
如果落后或者超前的太多、太久,以至于多元宇宙的“时间法则”无法再依靠“修复能力”把你“拽回来”之后,你就会发现多元宇宙的时间
的后面除了一堆已经发生过的事情的信息以外什么都没有,时间
的前面更是因为什么也没发生导致空空如也。
但是即使如此,利用暂时的“时间独立”传奇施法者也可以
行很多灵活的战斗方式了。
总结来说“时间禁锢”虽然单独拿
去毫无杀伤力和防御力,
用
看上去有些
肋,但是,这
纯辅助形的传奇级法术本来就需要其他的法术和施法者的行动
合才能发挥一加一大于二的作用。
不过…虽然信息的改变并不会影响真正的时间,篡改时间、篡改“所谓的过去”来影响已经发生的事实这
事儿从
本上就不可能,但是
大的施法者却可以脱离这个“世界时间
”形成一个“独立的时间
”
不过也正是因为这个原因,施法者可以接连释放数个传奇级法术“储存”
还
于暂停状态的“独立时间
”之中,然后解除“时间禁锢”让被暂停了几个传奇级法术同一时间释放
去,达成一次
度、
密度的突然攻击。
课的事实…
不过…时间法则可是很复杂的,以上的法术几乎都是需要达到辉月层次才有资格
行学习的复杂法术,而朋克这次要
行学习的这个法术已经是普通传奇层次少有的涉及时间法则的法术了,
而现在,这更是朋克从新选择它
行学习的原因。
比如“时间独立”这个传奇级法术就可以使某一个
短暂的从多元宇宙时间
中脱离以规避攻击“虚空放逐”这个
大的单
杀伤
辉月层次传奇法术更是可以直接把一个生
彻底剥离多元宇宙的时间
,把它放逐到没有“时间”存在的无尽虚空当中。
甚至用一片暂停的时间作为盾牌,把数个敌人的法术攻击一并封锁其中再一起躲开也是可以的。
当然“时间禁锢”终究不是真正的用于防御的
法盾牌,如果要这么
的话…那么就要小心敌人的反制手段,还要小心敌人的攻击力太
直接把这一片独立
来的时间撕碎了。
“传奇级咒法系法术——时间禁锢”!
当你制造了一个独立的“小玻璃球”之后,你可以选择让这个“小玻璃球”跑的快一
,然后比整个多元宇宙的“时间
”早一
抵达“前方”也可以选择让“小玻璃球”跑慢一
,落在多元宇宙的时间
的后面。
这也是朋克一开始没有选择它
行学习的原因。