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所以,既然施法者已经发现了这个问题,那么他现在最需要的就是赶快弥补这个明显的缺
,最好能让自己的法术能够在战斗中形成完善的互相
合与互相补
。
之所以朋克会
这个决定,是因为在和艾莫达-炎爪
行了一场大战之后,善于反思的施法者突然发现自己之前学习法术的方向似乎有
太偏向于“攻击”和“防御”这两方面了。
但是在独立战斗的情况下,单纯的“叠加防御,释放攻击”这
模板就显得有些死板和僵
了,敌人也更容易摸清自己的战斗规律,如果对手实力不如自己还没什么,但是如果遇到那些比自己
一些的敌人…这
僵
和不灵活就会变得非常致命。
虽然并不是每个人都能因此升级,但是对于朋克这
天赋优秀、思维灵活并且擅长
类旁通的传奇法师来说,提升一个施法等级并不奇怪。
毁灭法则在攻击方面确实非常
横,不过太过于执着于提升攻击力反而会造成战斗中无法打
灵活
作的尴尬情况。
虽然除非跨越境界,不然一个施法等级的提升并不能提
施法者太多的战斗力,不过
力
控和
法能力方面的提
速度却依然有助于大师研究一些更加复杂的传奇级法术。
而熟练掌握一个非常
力的辅助法术就是一个盘活法术
合的不错选择
现在,朋克已经是一个二十三级的传奇施法者了。
而且…都说实践是检验真理的唯一方法,没有经过
张的实践,即使是聪明的施法者一般也
不到把知识
会贯通、了解自己在哪方面的理解不够
刻的。
相搏的传奇之战,一个新晋传奇永远别想知晓那以光速为单位的传奇之战是何等的凶险万分。
所以在经历了这样一场凶险的“第一战”之后,如果战斗者可以活下来,那么他那经过第一次战场洗礼的
法控制能力和
力
纵能力几乎必然会得一个
大的提升,对知识的理解也通常能在实践中
一步
、甚至得到属于自己的理解。
他一直都在认真的学习大奥师韦德拉夏的战斗经验,但是要知
,在耐瑟瑞尔时代的后期,大奥师其实是很少有独自踏上战场的情况发生的,那
动辄有数十位大奥师和传奇级
像参与的“战争”和朋克现在面对的这
“单打独斗”其实有着很大的区别。
比如现在…传奇法师就打算试着学习一个复杂程度比较
的法术,这也是在朋克所知
的所有法术中,在普通传奇层次能够使用的、在限制辅助方面能力最
的传奇级法术,虽然它涉及的法则并不是朋克主修或辅修的三个法则之一!
在朋克在和传奇红龙的大战中,他面对艾莫达的“
火裂爪”攻击不得不一次次“以伤换伤”就是因为这个原因。
现在反思一下,朋克发现自己的战斗貌似犯了一个典型的“模仿主义”的错误。
在“战争”之中,
大的施法者通常能把自己定义为一个有着一层层
法防护的“炮塔”因为那样的大规模
战最需要的就是在自保的前提下提供恐怖的杀伤力输
。