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第六百六十一章分析不足(2/2)

朋克总是觉自己不明所以的当了一次命运长河的棋——他自己的扰机制最终以和艾莫达大战的形式回到了自己上,艾莫达作为一个看起来安分守己,实际上一也不老实的传奇术士更是直接陨落在了朋克手中,而使传奇红龙发生异变背后黑手“五龙母提亚特”也因此失去了一个优质的试验品。

不得不承认,朋克这次算是被扰机制给算计了,而且一切的过程都那么自然简单,区区一个小人伽纳提卡“区区”一个普通的“扰机制”两个传奇者的大战就因此骤然爆发,然后更是以一位负重重谜团的传奇龙的陨落而告终…

扰机制”?温和的度过?简直就是妄想!直到现在,命运长河真正的恐怖…才第一次展现在了朋克面前!

稍微行下回想,朋克就可以发现,其实这场他晋级传奇以来的第一战可是有不少侥幸的成分存在的,这场战斗的胜利丝毫不值得骄傲,因为严格来说,艾莫达其实是自己把自己作死的。

一边挥散空气中飘的火元素法则,朋克一边凝重的行着思考。

“一石三鸟么…命运长河…恐怖如斯”!

而且想到这里,施法者对“扰机制转移模式”又难免有了一定的怀疑。

对这场战斗的时候想一想自己的不足之

“而且…我还低估“扰机制转移模式”的“回归”!那个会长说是“扰机制的回归”但是这“回归”的度怎么看都应该用“反噬”来形容了”

这个玩意真的能摆脱命运长河掌控的?这个显而易见的“bug”真的不是命运长河的陷阱?

唯一比较幸运的是,提亚特居住在渊之中,这个仇家遍布多元宇宙的家伙轻易不会降临费位面,而且因为渊和费都拥有极为特殊的位面晶,所以朋克也不需要担心那位五龙母冕下可以预言到是谁杀死了自己的一个试验品…

虽然和艾莫达行如此一场大战有一些朋克自己惹事生非的成分,选择这看起来普普通通,实际上从到尾都是秘密的龙作为目标也是朋克自己的选择,但是…

默默的摇了摇,朋克也发现了自己的“轻敌”问题,不是轻视艾莫达-炎爪,是轻视了最不应该轻视的对手——“命运长河”!

这可是他人生中第一次的传奇大战,但是打成这个样…朋克可是有些不满意的。

这么一回想,朋克也后怕的,要不是艾莫达的脑了问题,要不是它在最后清醒过来之前就已经受重伤,要不是朋克再莫森凯庄园贪心了一拿走了那块灰晶…这场大战谁胜谁负还不一定呢。

首先,艾莫达-炎爪比朋克的还不是一,而是一大截,到在那传奇红龙理智的情况下,朋克基本上只能逃回哈塔克皇国法塔的范围才有胜利的机会,如果艾莫达的传奇装备没有因为被朋克拿走了一块晶而报废,搞不好即使有着法塔的帮助,朋克和这龙打起来都只能勉五五开。

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