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第六百一十二章丢掉麻烦(2/2)

“这也是为了“棋”可以专心“搞事情”才布置的吗?一个优秀到离谱的天赋也许远不足以培养一个新的传奇,但是却可以让“棋”的成长速度人意料,一个时间的差量就可以在不知不觉中产生了…命运长河还真是喜搞这里胡哨的“惊喜”呀”!

那么…把大象装冰箱…不对,把麻烦扔给斯科特需要分几步?

“虽然还是难以理解“它”的作是什么,但是…这个棋的天赋倒是很符合“永眠之瞳”的预言,这天赋用“优秀”两个字开形容可能太保守了,加纳提卡的战职者天赋绝对称得上天才”!

确定了加纳提卡的份之后,朋克的“丟垃圾”行动也要正式开始实行了,好在最开始也是最关键的步骤并不太困难,至少在朋克是一个大施法者、并且被坑目标“艾莫达-炎爪”是一个对自己的皇国毫不上心的龙的前提下,施法者想要悄无声息的把一个“普通人”扔对方的国度还不算费力。

这也给予了朋克一定的提醒——千万不要轻视任何一个敌人!千万不能肆意的浪费时间!

为了不让艾莫达有所察觉,朋克使用的是非常单纯的“大师级塑能系法术——远距离空间传送术”他送传送门的“东西”也只是一个连能量波动都不存在的普通人,除非艾莫达已经闲到要把自己皇国里的每一个人的底细调查清楚的程度,不然…朋克完全不认为那尾的红龙有可能发现自己被坑的事实。

确认了加纳提卡那所言不虚的优秀天赋,再结合一些其他的现象行判断,朋克觉得自己又对命运长河的行事风格有了一了解。

第一步,把还在熟睡且一无所知的加纳提卡打包。

即使朋克对于战职者的晋级了解不多,但是他也有理由相信——以加纳提卡这天才级别的天赋,如果他成了了职业者,那么在晋级大师级之前他都不会遇到任何一瓶颈!

第二步,把通往斯科特皇国某个暗小巷的传送门打开。

只是略微检查了一下加纳提卡的灵魂,朋克就确定永眠之瞳的预言又有一条对上号了,加纳提卡的天赋确实是天才级别的,甚至朋克都没法确定,单论天赋这个酣睡的少年和他认识的另一个战职者“凯恩”相比到底谁好谁坏。

现在看起来,这个不可思议的存在“棋”时,除了摆概率和“直觉”以外,还很喜利用人为的疏忽和时间的差量制造“巧合”

祖上追溯几十代都是普通的农民,但是…恐怕没人能够想象的到,就是这样一个单纯的、连姓氏都没有的贫民却有可能在未来颠覆一个被传奇者统治的皇国!

为了避免这个被“命运”钦定的“勇者”饿死在异国他乡导致事态现不可控的变化,朋克的下一步计划也要尽快开始启动了。

简简单单,搞定了!

当然,这样一来朋克也只是完成了第一步计划而已,施法者可没有忘记自己扔给斯科特皇国的“勇者”目前还只是一个手无缚之力的小男孩。

朋克觉得,对付艾莫达这皇国里一个警戒法阵都没有的搏系术士,三个步骤就已经足够了。

第三步,把加纳提卡扔去!

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