繁体
“既然暂时还不了解这个
扰机制的详细情报,那么就
照原定的
路
行发展吧,实在不行
抗上一两回也多少能得到些情报,赶快获得力量才是最重要的,躲起来隐居不过是慢
死亡而已”!
据这一份情报可以知
,命运长河的主要运作机制存在三个,一个是监察机制,一个是
扰机制,还有一个…则是抹杀机制。
反正他知
直接
杠是不行的,比如
扰机造就一个造反派在你的领地捣
,如果你直接杀掉这个造反派的话…那就等着更加棘手的
扰机制乃至抹杀机制骤然启动吧。
朋克永远是继承了耐瑟瑞尔
神的朋克,他可不会因为任何原因有所退缩,也许对于大多数传奇来说“
扰机制”都是一个谈之
变的存在,但是对于朋克来说…我倒是看看你的“
扰”都能有什么
样,然后…我就不信找不到合理的应对方法!
据现有的情报…也就是耐瑟瑞尔晚期的那份情报,朋克得到了不少有关“命运长河”的知识,虽然没人明白为什么耐瑟瑞尔文明的大奥师们会知
“未来的命运长河”将演变成什么样
,但是既然大奥师韦德拉夏以及整个大奥师
等众议会都信誓旦旦的确定这份情报绝不会
错,那么朋克还是决定相信大奥师们的结论。
“唉,真是麻烦呀,传奇的
路太艰难了,
扰机制的存在不容忽视,初期的发展也会因此畏手畏脚…”
最可怕的是,这个见鬼的“
扰机制”还尤其
险隐秘,大多数传奇
者甚至很难知
“
扰机制”已经找上自己了,等到他们发觉时候,被搞得一团糟的事态往往已经得不到挽回了。
至于如何对抗命运长河这
棘手的
扰机制…朋克还需要对“命运长河”取得更多情报。
而抹杀机制就不用说了,虽然理论上“命运长河”的抹杀机制都会留下一线生机,但是…遇到抹杀机制后活下来的机会绝对堪称渺茫。
皱了皱眉
,想到“命运长河”这把达
斯之剑,即使是朋克也不禁忧心忡忡。
反正
扰机制的
心就是让传奇
者没法好好发展,不得不一直
于焦
烂额的麻烦状态。
而
扰机制的作用也和“
扰”这两个字离不开关系,
的解释简单来说就是给传奇
者捣
,找麻烦!比如你的实验刚到关键时候,
扰机制的启动就让你需要的实验材料莫名其妙变得难以获得,比如你的领地刚刚走上正轨“
扰机制”就
一个把你的领地缭
的天翻地覆的家伙来找麻烦。
不过很快,
定的施法者就不再担忧
扰机制的困难了,反正不
多么棘手,让他老老实实忍受命运长河的
扰都是不可能的,那样的话也
本没有发展的希望可言,所以…虽然暂时还想不
什么
理方法,但是朋克绝不会像许多失去野心的传奇
者一样放弃前
!
,谨慎,乃至小心翼翼的思考这
“拦路虎”也就是命运长河的存在!
监察机制正如其名,这是一个命运长河检查整个多元宇宙的运作程序,有许多关键的信息都会受到“命运长河”的检查,这里最明显的表现就是污秽之鸟让朋克帮忙传递递的那一份信息了——在“命运长河”的监察机制下“伟大的”混
之主
本没有办法和任何传奇
者
行任何
,以至于一
经过大量暗语加密的信息还不得不借助一个大师级的“蝼蚁”之手
行传达。