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第二百四十五章增幅(2/2)

为了尽可能加这个风元素的基础属,朋克咬了咬牙又使用了超技巧,不只如此,他还拿了一小瓶提纯的态风元素作为施法材料,古拜咒语更是第一时间开始诵唱。

个法术被直接提升到大师级的层次,虽然一般来说这用增幅法术得到的“伪大师级法术”总是比真正的大师级法术弱上很多,但是增幅过的攻击总不至于连敌人的防御都破不了,增幅过的防御也不至于被随随便便一发大师级法术瞬间秒杀了。

听起来很厉害,比地球上网游的法师都不少,但是要知,正式级者的锋都是以秒为单位的,法术和法术间的合非常关键,任何正式级法术的浪费都是大的损失,更不用说现在朋克面临的是一个绝不可以错的敌人!

这三个法术必须到可以对牧魂者行阻拦,至少不能连一只利齿怨魂都拦截不住,它不一定要对牧魂者直接构成伤害,但是它一定要给朋克拿到另外的提灯创造机会和便利。

这个风元素是朋克真正堪称赌命的造,如果它的度达不到朋克的预期…那接下来朋克就只能期待虚无缥缈的运气了!

朋克用最快的速度在记忆中搜索符合自己要求的法术,最后,他把目光锁定在一个召唤系法术上面。

其实朋克的回复速度绝对是够快了,全胜状态的朋克力总量可以释放五十多个力的正式级或者无数正式级以下的法术(正式级者用正式级一下的法术时回复比消耗快),他的回复速度可以确保自己从空到回复满力只需要三分钟左右。

“超技巧——力压缩”!

到时候朋克就只能回复一法力用一法术了,而朋克的回复速度决定他需要至少三秒钟时间才能回复足够使用一个法术的力量,这个期间牧魂者足够直接斩杀朋克了。

此时朋克最需要在短时间内思考的就是这三个珍贵的“大师增幅术”该如何使用,或者更细致的说应该对哪三个法术行增幅。

这一个“召唤风元素”一气消耗了朋克剩下力的三分之二,现在朋克的力真正到达了一个前所未有危险的低谷,所有剩下的力只够他在施展六个法术,换言之,如果再使用六个法术后还没办法解决敌人,朋克就会陷一个危险的空状态。

现在距离牧魂者上一次释放过攻击才过去一秒钟,两秒钟之后牧魂者才可以释放下一次攻击,两只怨魂也刚刚离开墙角的其他提灯冲过来,所以朋克有充足的时间对这个法术行最大程度的化!

有了这个提灯上的三大“大师增幅术”朋克终于有了在牧魂者的攻击下初步自保和初步反击的能力,虽然他依旧于危险的下风状态,到不会脆弱到一发攻击都承受不了的程度。

“正式级召唤系法术——召唤风元素”:立刻召唤一个等级为十级的风元素萎靡战斗,持续时间一个小时。

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