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“如果耐瑟瑞尔文明的试炼仅仅是让牧魂者没法在第一时间秒杀继承者,那这场试炼依然不存在理论上的胜机,因为没有正式级的生
在不使用任何
法
品的情况下不可能和一个大师级的怪
比拼消耗,所以躲避逃跑绝对只是暂时的选择,一定有什么东西可以对敌人造成真正的威胁”!
朋克瞳孔里的湛蓝**力越发的闪亮起来,有了思路之后,思考一下
就方便多了,朋克很快想到了这个房间里有些违和的地方——那四个放在角落里的提灯。
提灯是一
照明工
,它存在的目的是为了照明而不是为了装饰,更何况哪四个放在角落里的提灯又老又破,怎么看也不会是一
装饰品。
限制类法术的效果在这
没有智商的怪
上总是特别好用,因为这一类法术不会对它们造成伤害,这些一心攻击敌人的利齿怨魂就不会选择闪避而是选择
抗,得到的结果就是他们的攻击失去了作用。
这些不合理的地方就是问题的关键,虽然在这一
违和并不算大,谁知
大奥师是不是有收集旧提灯的
好,再者来说,几个完全没有
法波动的提灯实在是不起
的事
,在绷
神经的战斗中被轻易忽略实在太正常了!
总结来说,四个提灯的目的非常可能只是让人有一
好奇心,然后就看你能不能在生死危机的战斗中记得这一
微不足
的违和
,保持一
微不足
的好奇心了!
想到了这一
之后,朋克毫不犹豫的向一个提灯的方向
速冲刺起来,自己的法术无论如何也不可能伤到大师级的牧魂者,而这个空
的房间里看起来唯一可以利用除了场地里几块嶙峋的金属
石,似乎也只剩下那四个一开始被自己忽略的提灯了!
“想想这个大奥师的试炼内容,智力,好奇心…是不是和这一
有关系呢…”
一个圆形的领域,置
“动能静滞”影响范围的利齿怨魂也猛的降低的百分之五十的速度,虽然它愤怒的摇晃
颅,附带着可怕负能量的利齿很快就撕碎了朋克的“动能静滞”但是持续零
五秒左右的减速还是让朋克成功的从旁边险险的躲开了攻击。
最重要的是,这个房间的照明基本依靠炼金墙
上释放的光华,提灯的照明
本多此一举甚至毫无意义,因为房间已经够亮了,放四个提灯肯定不是为了照明使用的。
朋克突然想到了设计者的思维方式,既然好奇心被对方归纳在重要的四
品质之中,那对方肯定希望继承者能够灵魂作用这些品质,毕竟灵活的运用才是智慧的提现。
既然是安排好的,那就一定有线索存在,不可能让继承者去碰虚无缥缈的运气,所以朋克可以肯定,这个线索一定在一开始就已经呈现
来了,只是自己还没有注意到而已。
“那么好奇心的运用又是什么呢…”?
但是光限制住怨魂的行动是不够的,躲避敌人的攻击也是不够的,朋克现在有了新的目标,因为他已经想到了这个房间里一
不一样的线索。