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当然,玩家的攻略过程难免耗费一些时间…
这孩
对提沙夏尔的怨念终于突破天际了…
既然已经完善了阵形,三个人和一个
像便开始
这个
不见底的
窟。
同时,朋克也开始默默的准备动能压害的法术模型,
像一号更是早就准备好应对第一波冲击了,
翰格在嘟囔两句之后也一丝不苟开始凝聚斗气。
刚才他之所以不吱声,只是因为想看看康凯的
知能力而已。
没有见到
影,一阵惊天地泣鬼神的狂吼就先到来了,朋克站在
翰格和
像一号
后,手里
着一发“动能压害”暗暗吐槽:
康凯
了
上唯一的那把短剑,然后对朋克打了一个“
好准备”的手势,而
则在斗气的包裹下如同没有重量一样“飘”到了
窟
上。
顺带一提,光源由舞光术独家赞助…(好low)
不过就算“遥控”距离再短,覆盖一个
窟终归是绰绰有余的,朋克想要对付提沙夏尔,这个傀儡就必须解决!
“不愧是一个“有
有脸”的小波ss,
场自带的bgm那是必须的!
朋克对康凯摆
型,游侠则
定的
了
。
这
傀儡的优
在于海量的能源和计算力(
心可以建造的比傀儡都大),缺
是“
”不能离自己放在外面的
心太远。在拥有能源微缩手段的传奇之前,这玩意还是很有市场的!
“嗷Aaaaaa”
现在朋克想要的结论已经
来了,康凯的
知不如朋克,分析能力也赶不上系统。
走到半路上,康凯突然说
。
接下来就是对付里面的大块
了!
范围型傀儡顾名思义,它们的战斗离不开一个范围,因为它们的能量
心,计算
心都藏在某一个地方,在外面战斗的傀儡只是一个遥控装甲,原理有
类似与地缚灵或者阵灵,属于典型的那
“在自己的地盘
的一匹,
了地盘当场报废”的玩意。
“朋克,前面
现了一个很大的
力波动,可能是
兽或者
像一类的东西,等级绝对达到正式”
提沙夏尔,什么都听你的。
朋克没有
声,他只是慎重的
了
,其实他比康凯发现的更早,而且系统的分析也更加明确,那个大号
力源绝对是一个构装傀儡,也不知
提沙夏尔有从哪刨
来一个正式级傀儡,但是他可不敢小看这个家伙。
从步
提沙夏尔的监视范围开始,那
被人死死注视的
觉就一直没有消失,朋克知
,提沙夏尔此时一定在
窟的
用怨毒的
神注视着自己一行人,但是这
监视直接被三人无视了,很明显,提沙夏尔现在
本离不开的她的小窝。
“既然这个傀儡没有半路和岩虫一起袭击我们,就说明他八成是范围型的,一会你试着切断它的供能”!
踩着长有青苔的
岩
,朋克给矮人
翰格和康凯都加持了一个“夜视术”这样就算脱离了舞光术的范围,他们也不需要为视野问题烦心了。
作为一个波ss,
睁睁看着玩家一步一步摧枯拉朽的攻略到自己的闺房一定是一
有趣的
验。
三个人都已经
觉到了,那个大块
就在不远
奔踏而来,岩
的震动一狼
过一狼,要不是这里的岩石足够结实,搞不好光凭这
振动就能引起可怕的塌方。