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别:无(制造者从不安装多余的
官)
没有理会最后面的尴尬评价,朋克
纵着血
像
几个灵活的战术动作,
像迅速的接收了命令,几个灵活的动作几乎连成一片残影,有力的拳脚在空气中打
一声声音爆,激
的空气在白塔里肆意沸腾。
潜力:无(这
破烂还指望有潜力?)
示能够固化两个法术上去已经可以说是超
预料了!
现在真正已经制造完成的血
像在系统的数据分析中显示如下:
材料:迷诱
血
,弗洛
利爪,改造人类灵魂,九叶
,幽魂粉尘,莹雾
晶,法术余烬…
回到实验台前,再次打开了麦耐西的法术书,追求知识的
路总是那么的
妙快乐,他已经对下一个知识的学习迫不及待了!
6、酸
涌(法术):被固化在
腔内
的法术充满能量后可以施展三次,自动充能时间需要二十七
法时,每次施展可以制造大约二十升的不导电的酸
行五十米远的
吐攻击,酸
威力稍弱于正式级塑能法术——酸
涌。
能源:理论上无限,但不能超过最大输
上限。(不
什么灵魂都是那么不可思议)
3、灵视之
:由于太古
灵语的未知效果,血
像的的
睛有了分辨拙劣正式级幻像的能力。
5、吞噬:血
像可以通过直接
有机
快速修补躯
。
级别:正式级傀儡
7、钢铁拘束(法术):被固化在血
像
心的法术充满能量后可以施展五次,自动充能时间为二十
法时,可以在
像
心周围,半径二十米内的,任意
质密度小于等于13。6g/cm^3的地方召唤一团
韧的钢铁对任意

行包裹束缚,法术危机稍弱于正式级召唤系法术——钢铁拘束。
最后,给狰狞的血
像披上一件淡灰
袍
,大半
躯都包裹在袍
中的
像从背面来看就像一个沉默寡言的壮汉,最后再仔细的检查了一边
像灵魂和**的连接,朋克最终面无表情的
了
,他有
预
,这个
像很快就会派上用场。
安全的同时又不缺乏斩杀,
攻的同时也
备充足的退路,掀开敌人底牌的同时最大化的保留自己的底牌,这就是朋克构想中最适合自己战斗方式。
朋克对自己的作品还算满意,有了这个合格的“
盾”
像,自己就能够在没有战士辅助的情况下弥补“应对缠斗类型敌人不足”这个
大的短板了。
1、战斗本能:制造者改造的
心灵魂中被添加了富
战斗本能的虚拟灵魂模块,因此
像有了自主战斗的能力,并可以使用残缺的基础招式。
“不知
还有什么有趣的事情在前方等待我呢”!
朋克对自己的战斗
路定位是“控场斩杀
”也就是通过各
低消耗法术试探敌人的底牌,用各
防御规避法术保护自
安全,用各
增益法术
化自己的
盾,用大量减益法术削弱敌人的实力,最后通过连续的
攻击法术爆发“斩杀”敌人。
炼金造
:血
像
总
评价:炼金菜鸟——正式法师朋克-赛安制作的一个可堪一用的
像作品,能够成功近半都是运气因素!
形态:两米
人形,破烂麻布
肤覆盖
外(本
肤为青红
),
颅各方向生长着七只红
睛,双手长着血
利爪。
2、污染
爪:充满弗洛
痛苦恨意的利爪作为血
像的双手存在着,低级的敌人被利爪击中后会承受
神上的邪恶冲击。
4、诡异
躯:血
像的躯
基本继承了迷诱

的火元素,雷电元素抗
,同时由于太古
灵语的加持,获得了更快的恢复速度和更
的韧
!
能力: